Дом >  Новости >  Gundam Breaker 4: оптимизирован для доминирования SEO

Gundam Breaker 4: оптимизирован для доминирования SEO

by Sebastian Jan 27,2025

Gundam Breaker 4: глубокий обзор погружений на всех платформах, включая производительность Steam Deck

В начале 2016 года серия Gundam Breaker стала нишевым импортом для энтузиастов PS Vita. Объявление о глобальном многоплатформенном выпуске для Gundam Breaker 4 в 2024 году стало важным сюрпризом для поклонников. Зарегистрировавшись 60 часов на различных платформах, я могу с уверенностью сказать, что Gundam Breaker 4 - фантастическая игра, хотя не без нескольких незначительных недостатков.

Этот релиз является монументальным, что отмечает значительный скачок для западной доступности. Нет больше импорта английских релизов в Азии! Gundam Breaker 4 может похвастаться двойным аудио (английским и японским) и несколькими вариантами субтитров (английский, французский, итальянский, немецкий, испанский), что редко встречается в предыдущих титулах Gundam. Этот обзор будет охватывать основные аспекты игры и сравнить различные версии на платформе, кульминационно в моем личном путешествии в здание Gunpla Master Grand.

Повествование предлагает смесь максимумов и минимумов. В то время как какой-то предварительный диалог кажется затяжным, последняя половина обеспечивает убедительного персонажа и более привлекательные разговоры. Новички будут подняты до скорости, хотя значение определенных символов может быть изначально неясно. История, ограниченная первыми двумя главами для этого обзора, изначально кажется простой, но я стал оценить главных героев к концу, особенно два фаворита, которые появляются позже.

Однако истинное очарование заключается в настройке Gunpla. Глубина удивительна. Индивидуальные корректировки детали (оружие, оружие с воздействием/ближнего боя) и варианты масштабирования позволяют получить действительно уникальные творения, даже включающие SD (супер деформированные) детали для причудливых результатов в стиле Франкенштейна.

Помимо базовой настройки деталей, запасные части добавляют дополнительные слои персонализации, некоторые с уникальными навыками. Бой использует навыки EX и OP, зависящие от деталей и оружия, дополненные картриджами способностей, предлагающих баффы/дебюфы.

Миссии вознаграждают детали, материалы для выравнивания и материалы, чтобы увеличить редкость, открывая дополнительные навыки. Трудность игры хорошо сбалансирована; Шлифование не требуется при стандартной сложности. Три более высоких трудностях разблокируются позже, значительно увеличив вызов. Дополнительные квесты предоставляют дополнительный доход и детали, некоторые, такие как режим выживания, являются особенно приятными.

Настройка распространяется на покраску, наклейки и эффекты выветривания. Огромное количество контента впечатляет.

Геймплей во многом превосходен. Бой остается интересным даже на более легких уровнях сложности, поощряя эксперименты с различными типами оружия. Битвы с боссами включают в себя нацеливание на слабые места и управление несколькими полосками здоровья, за одним примечательным исключением, когда искусственный интеллект представляет собой проблему. Визуальный стиль, хотя и не фотореалистичный, но эффективен и хорошо масштабируется на аппаратном обеспечении более низкого уровня. Эффекты впечатляют, а масштаб сражения с боссами заслуживает внимания.

Саундтрек представляет собой смешанный набор, с некоторыми незабываемыми треками и несколькими выдающимися треками. Отсутствие музыки в аниме/фильмах, характерная для предыдущих частей, разочаровывает. Пользовательская загрузка музыки, присутствующая в других играх Gundam, отсутствует.

Озвучка на удивление хороша как на английском, так и на японском языках, при этом лично я предпочитаю английский во время сцен.

Незначительные проблемы включают повторяющийся тип миссии и несколько ошибок (одна влияет на сохранение имени, другие, возможно, зависят от Steam Deck). На момент написания этой статьи онлайн-компонент еще не тестировался на ПК.

Мой параллельный проект постройки Gunpla (RG 78-2 MG 3.0) подчеркнул сложные детали, связанные с дизайном комплекта.

Различия платформ:

  • ПК: Поддерживает скорость выше 60 кадров в секунду, мышь/клавиатуру и ввод с контроллера с настраиваемыми подсказками кнопок. Исключительно хорошо работает на Steam Deck, достигая 60 кадров в секунду с настроенными настройками.

  • PS5: Ограничено на частоте 60 кадров в секунду, визуально превосходит Switch, с хорошим шумом и поддержкой карт активности.

  • Переключатель: Работает со скоростью около 30 кадров в секунду, с уменьшенным разрешением, детализацией и отражениями. Режимы сборки и диорамы кажутся медленными.

DLC: Deluxe/Ultimate Editions предлагают дополнительные детали и диорамный контент, хотя ценностное предложение требует дальнейшей оценки.

В целом: Gundam Breaker 4 — впечатляющая игра, превосходная в настройке и игровом процессе. Хотя история приятна, она второстепенна по отношению к основной механике. Версия Steam Deck особенно впечатляет.

Обзор Steam Deck Gundam Breaker 4: 4,5/5

Трендовые игры Более >