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Gundam Breaker 4:针对 SEO 优势进行优化

by Sebastian Jan 27,2025

Gundam Breaker 4:跨平台深度评测,包括 Steam Deck 性能

早在 2016 年初,Gundam Breaker 系列就成为 PS Vita 爱好者的小众进口产品。 《高达破坏者 4》宣布将于 2024 年在全球多平台发布,这对粉丝来说是一个重大惊喜。 在各个平台上玩了 60 小时后,我可以自信地说《高达破坏者 4》是一款非常棒的游戏,尽管也有一些小缺陷。

这个版本具有里程碑意义,标志着西方可访问性的重大飞跃。 不再需要导入亚洲英语版本! 《高达破坏者 4》拥有双音频(英语和日语)和多种字幕选项(英语、法语、意大利语、德语、西班牙语),这是以前的高达游戏中很少见的功能。 这篇评论将涵盖游戏的核心方面,并比较各个平台版本,最终实现我个人的大师级敢达模型建造之旅。

故事情节跌宕起伏。 虽然一些任务前的对话感觉很漫长,但后半部分提供了引人入胜的角色揭示和更引人入胜的对话。 尽管某些角色的重要性最初可能不清楚,但新人将很快熟悉。 这个故事仅限于这篇评论的前两章,最初感觉很简单,但到最后我开始欣赏主要角色,尤其是后来出现的两个最喜欢的角色。

然而,真正的魅力在于高达模型定制。 深度是惊人的。 单独的部件调整(手臂、远程/近战武器)和缩放选项可以实现真正独特的创作,甚至可以结合 SD(超级变形)部件来实现奇异的弗兰肯斯坦式结果。

除了基本的零件定制之外,构建器零件还添加了更多的个性化层,其中一些具有独特的技能。 战斗利用取决于零件和武器的 EX 和 OP 技能,并辅以提供增益/减益的能力弹药筒。

任务奖励零件、升级材料以及增加零件稀有度的材料,解锁额外技能。 游戏难度均衡;标准难度下不需要打磨。 随后解锁三个更高的难度,显着增加挑战。 可选任务提供额外的收入和部分,其中一些任务,例如生存模式,特别令人愉快。

定制扩展到喷漆、贴花和风化效果。 内容之多令人印象深刻。

游戏玩法非常出色。 即使在较简单的困难下,战斗仍然很有吸引力,鼓励尝试各种武器类型。 Boss 战涉及瞄准弱点和管理多个生命条,但有一个值得注意的例外,即人工智能提出了挑战。 视觉风格虽然不真实,但很有效并且可以在低端硬件上很好地扩展。 效果令人印象深刻,Boss战规模也值得关注。

原声带鱼龙混杂,有一些容易被遗忘的曲目,也有一些出色的曲目。 动画/电影中缺乏音乐是前几部的一个常见特征,令人失望。 缺少其他高达游戏中存在的自定义音乐加载。

英语和日语的配音都出奇的好,在动作场面中个人更喜欢英语。

小问题包括重复的任务类型和一些错误(其中一个影响名称保存,其他可能是 Steam Deck 特有的)。 截至撰写本文时,在线组件尚未在 PC 上进行测试。

我的平行高达模型建造项目(RG 78-2 MG 3.0)突出了套件设计中涉及的复杂细节。

平台差异:

  • PC: 支持 60fps 以上、鼠标/键盘和控制器输入,并具有可自定义的按钮提示。 在 Steam Deck 上运行得非常好,调整设置后可达到 60fps。

  • PS5:上限为 60fps,视觉效果优于 Switch,具有良好的隆隆声和活动卡支持。

  • 切换: 运行速度约为 30 fps,分辨率、细节和反射有所降低。 组装和立体模型模式感觉很迟缓。

DLC:豪华/终极版提供额外的部件和立体模型内容,但价值主张需要进一步评估。

总体而言:《高达破坏者 4》是一款精彩的作品,在定制和游戏玩法方面表现出色。 虽然这个故事很有趣,但它对于核心机制来说是次要的。 Steam Deck 版本尤其令人印象深刻。

高达破坏者4 Steam Deck 评论:4.5/5