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"Multiversus Dev lamenta o desligamento, levanta preocupações sobre o assédio"

by Noah Feb 23,2025

O diretor de jogo de Multiversus, Tony Huynh, condenou publicamente as ameaças de violência direcionadas à equipe de desenvolvimento após o anúncio do fechamento do jogo. Na semana passada, os primeiros jogos do jogador revelaram que a quinta temporada seria a temporada final, com servidores fechando em maio, apenas um ano após seu relançamento. O acesso offline ao conteúdo adquirido e obtido permanecerá por meio de modos locais e de treinamento.

Embora as compras no jogo não estejam mais disponíveis, os jogadores ainda podem utilizar os tokens de Gleamium e personagem até que o suporte termine no dia 30 de maio. O jogo também será retirado das principais fachadas de lojas digitais.

O anúncio, juntamente com a falta de uma política de reembolso, provocou indignação entre os jogadores, particularmente aqueles que compraram o pacote de US $ 100 do fundador, com muitos expressando sentimentos de serem "enganados". Os relatórios on-line destacam a frustração significativa dos jogadores, especialmente em relação aos tokens de personagens agora inúteis para aqueles que já haviam desbloqueado todos os personagens. Sem surpresa, o Multiversus está passando por uma onda de críticas negativas no Steam.

A declaração de Huynh abordou essas preocupações enquanto condenava fortemente as ameaças: ele expressou gratidão aos jogos da Warner Bros., as equipes de desenvolvimento, os detentores de IP e os jogadores. Ele pediu desculpas pela resposta atrasada, citando o foco intenso na equipe e no jogo. Ele destacou as contribuições dos jogadores como sugestões de arte e personagens como destaques diários para a equipe. Ele explicou os fatores complexos que influenciam a seleção de caráter, incluindo tempo de desenvolvimento, feedback da comunidade, aprovações de detentor de IP e oportunidades de marketing. Ele enfatizou a natureza colaborativa dos primeiros jogos dos jogadores e o compromisso da equipe em ouvir e agir sobre o feedback do jogador, reconhecendo limitações no tempo e nos recursos. Ele reconheceu a tristeza em torno do fechamento do jogo, pedindo que os jogadores se abstenham de ameaças de violência. Ele expressou esperança de que os jogadores continuassem apoiando outros combatentes da plataforma.

Angelo Rodriguez Jr., gerente e desenvolvedor da comunidade, defendeu Huynh nas mídias sociais, destacando sua dedicação e esforços para se envolver com a comunidade. Ele ressaltou que as ameaças de violência são inaceitáveis.

O fracasso da Multiversus aumenta as lutas recentes da Warner Bros. Games, após o decepcionante lançamento do Esquadrão Suicida: Kill the Justice League no ano passado. A Warner Bros. Discovery relatou que as falhas do Esquadrão Suicida e da Multiversus resultaram em uma perda combinada de US $ 300 milhões. Seu lançamento do terceiro trimestre de 2024, Harry Potter: Quidditch Champions, também teve desempenho inferior.

O CEO da Warner Bros. Discovery, David Zaslav, reconheceu o desempenho inferior de sua divisão de jogos e anunciou um foco renovado em quatro franquias principais: Hogwarts Legacy (com uma sequência de desenvolvimento), Mortal Kombat, Game of Thrones e DC, particularmente Batman. Os lançamentos recentes incluem o título VR Batman: Arkham Shadow e um próximo jogo da Mulher Maravilha. Zaslav declarou sua intenção de concentrar os esforços de desenvolvimento nessas franquias estabelecidas com estúdios comprovados para melhorar sua taxa de sucesso. Enquanto o desempenho financeiro do Mortal Kombat 1 permanece incerto, os estúdios Netherrealm relataram mais de cinco milhões de vendas e provocaram o Future DLC.

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