by Noah Feb 23,2025
Der Game Director von Multiversus, Tony Huynh, hat die Bedrohung durch Gewalt gegen das Entwicklungsteam nach der Ankündigung der Schließung des Spiels öffentlich verurteilt. Letzte Woche zeigten die ersten Spiele der Spieler, dass die fünfte Staffel die letzte Staffel sein würde, wobei die Server im Mai, nur ein Jahr nach dem Relaunch, geschlossen wurden. Der Offline -Zugriff auf gekaufte und verdiente Inhalte bleibt über lokale und Schulungsmodi.
Während Käufe im Spiel nicht mehr verfügbar sind, können die Spieler immer noch Gleis- und Charakter-Token verwenden, bis die Unterstützung am 30. Mai endet. Das Spiel wird auch aus wichtigen digitalen Ladenfronten ausgeführt.
Die Ankündigung in Verbindung mit dem Fehlen einer Rückerstattungspolitik löste die Empörung unter den Spielern aus, insbesondere diejenigen, die das 100 -Dollar -Gründerpaket kauften, und viele drückten das Gefühl aus, "betrogen" zu werden. Online-Berichte unterstreichen bedeutende Frustration der Spieler, insbesondere in Bezug auf die inzwischen nicht verbrauchten Charakter-Token für diejenigen, die bereits alle Charaktere freigeschaltet hatten. Es ist nicht überraschend, dass Multiversus eine Welle negativer Bewertungen zum Dampf erlebt.
Huynhs Erklärung befasste sich mit diesen Bedenken und verurteilte die Bedrohungen nachdrücklich: Er dankt gegenüber Warner Bros. Games, den Entwicklungsteams, IP -Inhabern und Spielern. Er entschuldigte sich für die verzögerte Antwort und zitierte den intensiven Fokus auf Team und Spiel. Er hob Spielebeiträge wie Fan Art und Charaktervorschläge als tägliche Highlights für das Team hervor. Er erklärte die komplexen Faktoren, die die Auswahl der Charaktere beeinflussten, einschließlich Entwicklungszeit, Feedback der Gemeinschaft, IP -Inhaber -Zulassungen und Marketingmöglichkeiten. Er betonte die kollaborative Natur der ersten Spiele des Spielers und das Engagement des Teams, sich auf das Feedback des Spielers zuzuhören und auf das Feedback zu reagieren, und erkannte die Einschränkungen in Zeit und Ressourcen an. Er erkannte die Traurigkeit über die Schließung des Spiels an und plädierte für die Spieler, die Gewaltdrohungen zu unterlassen. Er drückte die Hoffnung aus, dass die Spieler weiterhin andere Plattformkämpfer unterstützen würden.
Angelo Rodriguez Jr., Community Manager und Entwickler, verteidigte Huynh in den sozialen Medien und hob seinen Engagement und seine Bemühungen zur Bekämpfung der Community hervor. Er unterstrichen, dass Gewaltdrohungen inakzeptabel sind.
Multiversus 'Misserfolg trägt zu den jüngsten Kämpfen von Warner Bros. Games bei, nachdem der enttäuschende Start des Suicide Squad: Kill The Justice League im vergangenen Jahr die Justice League tätig war. Warner Bros. Discovery berichtete, dass die Misserfolge sowohl des Selbstmordquadrats als auch des Multiversus zu einem kombinierten Verlust von 300 Millionen US -Dollar führten. Die Veröffentlichung des dritten Quartals 2024, Harry Potter: Quidditch Champions, blieb ebenfalls unterdurchschnittlich.
Der CEO von Warner Bros. Discovery, David Zaslav, erkannte die Underperformance ihrer Spieleabteilung an und kündigte einen erneuten Fokus auf vier Kern -Franchise -Unternehmen an: Hogwarts Legacy (mit einer Fortsetzung in der Entwicklung), Mortal Kombat, Game of Thrones und DC, insbesondere Batman. Zu den jüngsten Veröffentlichungen zählen der VR -Titel Batman: Arkham Shadow und ein bevorstehendes Wonder Woman -Spiel. Zaslav erklärte ihre Absicht, die Entwicklungsbemühungen auf diese etablierten Franchise -Unternehmen mit bewährten Studios zu konzentrieren, um ihre Erfolgsquote zu verbessern. Während die finanzielle Leistung von Mortal Kombat 1 ungewiss bleibt, meldete NetherRealm Studios über fünf Millionen Umsätze und neckte zukünftige DLC.
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