by Noah Feb 23,2025
MultiversusのゲームディレクターであるTony Huynhは、ゲームの閉鎖の発表後、開発チームに向けられた暴力の脅威を公に非難しました。先週、プレイヤーの最初のゲームは、シーズン5が最終シーズンになることを明らかにしました。この5月は、その再起動からわずか1年後にサーバーがシャットダウンします。購入および獲得したコンテンツへのオフラインアクセスは、ローカルモードおよびトレーニングモードを介して残ります。
ゲーム内での購入は利用できなくなりましたが、プレイヤーは5月30日にサポートが終了するまでグリーミウムとキャラクタートークンを利用できます。このゲームは、主要なデジタルストアフロントからも廃止されます。
この発表は、払い戻し方針の欠如と相まって、選手、特に100ドルの創設者パックを購入した人たちの間で怒りを引き起こし、多くの「詐欺」の感情を表明しました。オンラインレポートは、特にすべてのキャラクターをすでにロック解除していた人のための今では無駄のないキャラクタートークンに関する重要なプレーヤーのフラストレーションを強調しています。当然のことながら、Multiversusは蒸気に関する否定的なレビューの波を経験しています。
Huynhの声明は、脅威を強く非難しながら、これらの懸念に対処しました。彼は、ワーナーブラザーズゲームズ、開発チーム、IP所有者、プレーヤーに感謝を表明しました。彼は、チームとゲームに集中していることを引用して、応答が遅れたことを謝罪しました。彼は、チームの毎日のハイライトとして、ファンアートやキャラクターの提案などのプレーヤーの貢献を強調しました。彼は、開発時間、コミュニティフィードバック、IPホルダーの承認、マーケティングの機会など、キャラクターの選択に影響を与える複雑な要因を説明しました。彼は、プレーヤーの最初のゲームの共同の性質と、プレーヤーのフィードバックを聞いて行動するというチームのコミットメントを強調し、時間とリソースの制限を認めました。彼は、ゲームの閉鎖を取り巻く悲しみを認め、プレーヤーが暴力の脅威を控えることを嘆願しました。彼は、プレイヤーが他のプラットフォームの戦闘機を引き続きサポートし続けることを希望したことを表明しました。
コミュニティマネージャー兼開発者であるアンジェロロドリゲスジュニアは、ソーシャルメディアでHuynhを擁護し、コミュニティとの関わりの献身と努力を強調しました。彼は、暴力の脅威は受け入れられないことを強調した。
Multiversusの失敗は、昨年の自殺分隊:Kill the Justice Leagueの失望した発売に続いて、ワーナーブラザーズゲームズの最近の闘争に追加されます。 Warner Bros. Discoveryは、自殺分隊と多星の両方の失敗が合計3億ドルの損失をもたらしたと報告しました。彼らの第3四半期の2024年のリリース、ハリー・ポッター:Quidditch Championsもパフォーマンスが低い。
ワーナーブラザーズディスカバリーのCEOであるデイビッドザスラフは、ゲーム部門のパフォーマンスの低下を認め、4つのコアフランチャイズに新たな焦点を発表しました。最近のリリースには、VRタイトルのバットマン:アーカムシャドウと今後のワンダーウーマンゲームが含まれます。 Zaslavは、成功率を向上させるために、実績のあるスタジオでこれらの確立されたフランチャイズに開発努力を集中する意向を述べました。 Mortal Kombat 1の財務パフォーマンスは不確実なままですが、NetherRealm Studiosは500万人以上の販売を報告し、将来のDLCをからかいました。
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