by Christopher Mar 12,2026
Bruce Nesmith, o designer sénior por trás do jogo original The Elder Scrolls IV: Oblivion, afirmou que o remaster de Oblivion feito pela Bethesda e pela Virtuos é tão impressionante que rotulá-lo apenas de "remaster" não faz justiça ao trabalho realizado.
A mente por trás de muitos dos elementos que tornaram o RPG original de 2006 tão icônico compartilhou suas impressões sobre o novo remaster — anunciado e lançado recentemente — em uma entrevista recente com VideoGamer. Ele refletiu sobre o imenso esforço necessário para trazer cada parte de Cyrodiil à vida, o que explica por que ver o jogo reimaginado tão amplamente tem sido impressionante.
"Pensei que seria apenas uma atualização de texturas", comentou Nesmith. "Não esperava que fosse uma reformulação completa como anunciaram... Uma simples atualização não me surpreenderia. Mas recriar todas as animações, o sistema de animações, implementar o Unreal Engine, mudar o sistema de progressão e repaginar a interface do usuário — isso toca cada aspecto do jogo."A Bethesda não fez nenhum anúncio oficial sobre o remaster de Oblivion antes do seu lançamento surpresa. No entanto, os fãs de longa data têm se mostrado amplamente impressionados pelas mudanças extensivas, que vão desde melhorias visuais até ajustes fundamentais na jogabilidade. Recursos novos, como um mecanismo de corrida e um sistema de progressão revisado, levaram muitos a verem o Oblivion Remastered menos como um remaster e mais como uma reedição completa — uma opinião que Nesmith compartilha.
"O paralelo mais próximo seria o Oblivion 2.0."
"É uma quantidade estonteante de trabalho para um simples remaster", acrescentou ele. "Francamente, quase precisaria de um termo próprio. Não tenho certeza se 'remaster' realmente capta o que eles fizeram."
Mais tarde na conversa, ele tentou classificar o que viu do Oblivion Remastered: "O paralelo mais próximo seria o Oblivion 2.0."
Enquanto a comunidade comemora o trabalho investido no Oblivion Remastered, a Bethesda ofereceu sua própria explicação sobre a nomenclatura do relançamento do RPG. Em um comunicado nas redes sociais, o estúdio esclareceu que "nunca teve a intenção de recriar" Oblivion. Seu objetivo foi preservar a experiência amada do original, mas modernizá-la para novos jogadores, com todos os seus defeitos e tudo.
"Sabemos que muitos de nossos fãs de longa data ficarão empolgados em voltar a Oblivion e a Cyrodiil", prosseguiu a declaração da Bethesda. "Mas também há inúmeros jogadores que nunca experimentaram o jogo. Estamos profundamente gratos pelo seu apoio ao longo dos anos. Com este remaster, esperamos que todos — veteranos ou novos — sintam a maravilha de sair pela primeira vez do esgoto imperial."
RespostaVeja os ResultadosO remaster de The Elder Scrolls IV: Oblivion foi revelado e lançado em um surpresa pela Bethesda. Agora é possível explorar a Cyrodiil reimaginada no PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Os assinantes do Xbox Game Pass Ultimate podem acessá-lo sem custo adicional. Para saber como o Oblivion Remastered revigorou a comunidade dos Elder Scrolls, confira a reação da comunidade de mods ao lançamento inesperado.Oferecemos um guia completo de tudo no Oblivion Remastered, com um mapa interativo detalhado, guias completos da missão principal e de todas as missões de guilda, dicas para construir o personagem perfeito, os primeiros passos essenciais e muito mais.
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