by Allison May 14,2025
Por Azura, por Azura, por Azura - os rumores eram verdadeiros. Ontem, a Bethesda incendiou a Internet, finalmente revelando a remasterização dos Virtuos dos rolos de idosos IV: Oblivion. Este evento de 'Elder Scrolls Direct' terminou com um surpresa de sombras, atraindo instantaneamente centenas de milhares de jogadores simultâneos. Esse momento de excitação e celebração global parece uma pausa muito necessária em meio aos recentes desafios enfrentados pelos estúdios de jogos da Bethesda. Desde anos gerenciando as consequências do lançamento conturbado do Fallout 76 até a recepção morna de seu novo empreendimento de ficção científica, Starfield, muitos fãs se perguntaram: a Bethesda perdeu seu toque mágico? Com uma concorrência feroz de RPGs como o portão 3 de Baldur, da Larian Studios, e os mundos externos da Obsidian, que foram celebrados como sucessores espirituais para rolos e consequências, Bethesda enfrenta um caminho difícil à frente. No entanto, enquanto o Élder Scrolls 6 e Fallout 5 permanecem sonhos distantes, o relançamento do esquecimento pode ser apenas o primeiro passo atrás da glória-embora talvez não da maneira que se possa esperar.
No auge, a Bethesda Game Studios era o titã indiscutível do mundo do RPG. Em 2020, os documentos vazados da Microsoft FTC revelaram que Fallout 4 havia vendido 25 milhões de unidades, com mais de 5 milhões de unidades vendidas apenas em sua primeira semana, de acordo com VGChartz. Em 2023, Todd Howard anunciou que Skyrim havia superado 60 milhões de vendas, embora seus inúmeros relançamentos certamente tenham tido um papel. Por outro lado, as vendas estimadas de Starfield têm pouco mais de três milhões de unidades por ano e meio após o lançamento. Mesmo considerando os assinantes do Game Pass e sua ausência do PlayStation, esses números devem ser uma decepção para a Bethesda. A comunidade Starfield, embora dedicada, é menor em comparação com as bases de fãs dos rolos e consequências do ancião, e até eles expressaram insatisfação com a primeira expansão do jogo, espaço quebrado.
Esta situação representa um desafio significativo para a Bethesda. Com o Elder Scrolls 6 ainda "anos de distância" e Fallout 5 apenas um sussurro nos corredores do estúdio, como esse desenvolvedor de RPG de RPG, que antes pode reacender seu relacionamento com os fãs? A resposta pode ser encontrada em seu passado.
Os rumores dos rolos de Elder Scrolls IV: Remaster Oblivion surgiram em setembro de 2023, desencadeados por documentos vazados da Microsoft que sugeriam projetos de Bethesda sem aviso prévio, incluindo uma remasterização do clássico de 2006. O silêncio seguiu até janeiro de 2025, quando um ex -funcionário virtuoso vazou mais detalhes, provocando um debate entre os fãs do Elder Scrolls semelhantes aos Stormcloaks vs. The Imperials. Na semana passada, as comportas abriram cedo, acendendo a Internet - o Google procura 'The Elder Scrolls IV: Oblivion' subiu para mais de 6,4 milhões, um aumento de 713% apenas na última semana. No auge, a revelação da Bethesda atraiu mais de meio milhão de espectadores. Apesar dos vazamentos, ou talvez por causa deles, mais de 600.000 pessoas sintonizaram para ver um jogo de 19 anos reintroduzido. A demanda era tão intensa que causou a travamento de sites importantes para jogos de desconto, como CDSKEYS, e diminuiu a velocidade dos jogos fanáticos e do homem verde. A partir de ontem, Steam relatou 125.000 jogadores simultâneos, com o jogo firmemente no topo da lista de best-sellers. O entusiasmo pelo esquecimento queima tão brilhante quanto as chamas que derramam dos próprios portas do esquecimento.
A mensagem dos jogadores é clara: se você (re) construir, eles virão. Qual a melhor maneira de manter os fãs envolvidos e investidos durante esses longos ciclos de desenvolvimento do que convidá-los de volta para as misteriosas ilhas de Morrowind ou as terras terrenas pós-apocalípticas da costa leste? De uma perspectiva comercial, é uma jogada inteligente. Enquanto a principal equipe de desenvolvimento da Bethesda trabalha em novos projetos, parceiros confiáveis como virtuos podem usar projetos históricos para criar remasters em prazos mais curtos. Esses remasterizadores atraem o público interno e geralmente servem como os primeiros RPGs que muitos jogadores jogam em suas respectivas gerações. Revivendo esses clássicos também apresenta uma nova geração para o intrincado mundo de Tamriel ou as paisagens devastadas de Las Vegas e DC
A Bethesda alavancou com sucesso seu catálogo antes. Durante a primeira temporada do programa de TV Fallout no Prime Video, o Fallout 4 foi descontado em até 75%, acompanhado por uma atualização oportuna de próxima geração que incluiu homenagens ao programa. Como resultado, as vendas Fallout 4 aumentaram mais de 7.500% apenas na Europa, apesar do jogo ter quase uma década.
O Redivion Remastered oferece uma visita ao passado que se parece com o futuro. Crédito da imagem: Bethesda / Virtuos
Olhando para o roteiro Bethesda vazado da Microsoft, muitos notaram uma remasterizante Fallout 3 planejada para seguir o Oblivion dois anos depois. Embora os cronogramas originais tenham mudado - o esquecimento foi inicialmente previsto para o ano fiscal de 2022 - se essas lacunas forem verdadeiras, um remake de Fallout 3 poderá estar no horizonte para 2026, se alinhando convenientemente com a segunda temporada do programa de TV Fallout. Dada a sinergia entre a primeira temporada e a estética de Fallout 4, a Bethesda poderia estar planejando um movimento ainda mais estratégico com um novo remake de Vegas para coincidir com a nova segunda temporada centrada em Vegas? Após o esquecimento das sombras, não está além do campo da possibilidade de que um novo trailer remasterizado em Vegas aguarde no final do final da segunda temporada de Fallout.
A mensagem dos jogadores é clara: se você (re) construir, eles virão. No entanto, se houver um jogo no catálogo traseiro da Bethesda que realmente merece um remake, é o Elder Scrolls III: Morrowind. Muitos fãs do Elder Scrolls há muito tempo defendem essa causa, com alguns entusiastas até refazendo Morrowind usando as ferramentas de Skyrim, como visto em projetos como Skyblivion. No entanto, Morrowind apresenta desafios únicos para refazer. Está na encruzilhada da evolução da Bethesda - construída de maneira diferente de nossa compreensão moderna de um jogo de rolos de idosos. É apenas parcialmente dublado, depende muito do texto para contar histórias, não possui marcadores de missões (forçando os jogadores a anotar as direções dos NPCs) e não possui física de combate. Enquanto os virtuos conseguiram atualizar alguns dos sistemas desatualizados do Oblivion, o próprio Morrowind é um sistema complexo. É por isso que é amado e difícil de modernizar. Remantar Morrowind é um ato de equilíbrio delicado: muita modernização pode afastar seu charme original, enquanto mantém muitos sistemas antigos podem deixar os jogadores sentirem que acordaram com uma terrível ressaca de Skooma.
Quando um estúdio se torna sinônimo de um subgênero de jogos, o desafio é inovar, mantendo seu público. A Rockstar Games manteve os fãs de grande roubo por mais de uma década no mundo em constante evolução do GTA on-line, o que ajuda a financiar o orçamento massivo para o GTA 6. O forte de Bethesda está em elaboração de elaboração de mundos de um jogador único e abrangente-Scrolls Onlines online e Fallout 76 apenas não capturou os mesmos magia. No entanto, a resposta esmagadora à remasterização do Oblivion dos Virtuos mostra que os jogadores estão ansiosos para revisitar as glórias passadas de Bethesda. Dito isto, nem todos os remasterizadores são sucessos garantidos - a recepção pode variar, como visto com as próprias edições definitivas do Rockstar GTA. No entanto, que melhor maneira de o ex -rei do RPG moderno recuperar sua coroa do que respirar nova vida em alguns clássicos queridos?
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