by Lucy May 25,2025

Продюсер Mario Kart World поделился тем, что игра была первоначально разработана для Nintendo Switch, но планы изменились, чтобы нацелиться на Nintendo Switch 2. Погрузитесь в путешествие по разработке и выясните, как сдвиг повлиял на создание игры.

Mario Kart World отмечает последнюю часть в культовой серии Racing-Kart и собирается запустить вместе с Nintendo Switch 2. Развитие игры началось в 2017 году, параллельно с работой над Mario Kart 8 Deluxe.
В недавнем выпуске серии Nintendo «Ask the Developer», выпущенной 21 мая, команда Mario Kart World дала представление о происхождении игры. Продюсер Косуке Ябуки упомянул, что прототип был изготовлен в марте 2017 года, при этом полномасштабное развитие началось к концу года. Он подчеркнул их желание выйти за рамки успешной формулы Mario Kart 8 Deluxe, стремясь к чему -то более обширному.
Ябуки также разъяснил, почему игра не называется «Марио Карта 9», как ожидалось многие фанаты. Он объяснил, что их видение заключалось в том, чтобы поднять серию, помимо простого добавления новых курсов. С самого начала они представляли «Mario Kart World» как новую концепцию, о чем свидетельствует раннее искусство развития.

Директор по программированию Кента Сато показала, что переход к Nintendo Switch 2 был рассмотрен уже в 2020 году. Хотя у них была представление о возможностях консоли следующего поколения, они не получали фактических единиц разработки до позже. Сато отметил: «До тех пор мы просто должны были продолжить разработку на основе предварительных оценок».
Цель команды состояла в том, чтобы обеспечить их видение с выступлением новой консоли. Сато отметил: «Конечно, производительность системы Switch достаточна для разработки различных видов игр, но если бы мы включили все, что мы хотели в обширный мир этой игры, то он не работал бы со скоростью 60 кадров в секунду и пострадал бы от постоянных кадров кадров».
После того, как они получили твердое понимание возможностей Switch 2, их опасения рассеялись, и они чувствовали себя уверенно, осознавая свое творческое видение. Сато вспомнил: «Я помню, как был в восторге, когда обнаружил, что мы можем выразить даже больше, чем мы изначально настали».
Тем не менее, обновление до переключения 2 потребовало более качественных активов. Художественный директор Масааки Ишикава заявил, что графика должна быть более подробной. Вместо того, чтобы чувствовать себя ошеломленной, художественная команда была облегчена, поскольку новая консоль позволила им значительно улучшить визуальные эффекты игры. Это включало добавление более подробных элементов, таких как деревья и обогащение общего искусства.

Захватывающим сюрпризом для фанатов было объявление, что корова станет игровым персонажем впервые. Раньше корова была невидимым персонажем, часто частью фона или препятствия.
Ишикава поделился, что представление новых персонажей является традицией для каждой игры Mario Kart. Он рассказал: «А потом один из дизайнеров придумал этот глупый набросок корову, и я подумал про себя:« Вот и все! » (Смеется) Так что тогда мы поняли, что окружающая среда на самом деле содержала много неиспользованных ресурсов ». Включение коровьло чувствовало себя естественным и открыло дверь, чтобы включить больше NPC в качестве игровых персонажей, улучшая взаимосвязанный мир игры.

Помимо включения коров, разработчики сосредоточились на различных аспектах, чтобы создать сплоченный и разнообразный мир. Они подчеркивали различные виды пищи, чтобы добавить разнообразие, скорректированные карты для разных мест и постоянно утонченные треки.
Со всеми этими захватывающими обновлениями фанаты стремятся увидеть гонку Марио и друзья в этом обширном новом мире. Nintendo собирается запустить одну из своих самых заветных франшиз на Nintendo Switch 2 с первого дня.
Mario Kart World планируется выпустить 5 июня 2025 года, исключительно для Nintendo Switch 2. Оставайтесь в курсе последних новостей в игре, проверив нашу статью ниже!
Girls Frontline 2: Exilium Global Website выходит в свет вместе с социальными сетями!
Marvel конкуренты: понимание приготовления и поймать его
Новая игра плюс в Assassin's Creed Shadows: подтверждено?
Лучшие навыки, чтобы расставить приоритеты для Ясуке в Ассасина
Assassin's Creed Shadow
Смерть Стронг 2 Дата выпуска, представленная в массивном трейлере
Pokemon Go утечка дразнит новые эффекты приключений
Amazon Music Unlimited: бесплатное 3-месячное испытание
The statement that "Oblivion Creator Hails Remaster 'Oblivion 2.0'" appears to be a fictional or speculative headline, as there is no official confirmation from Todd Howard or Bethesda Game Studios that the remastered version of The Elder Scrolls IV: Oblivion—which was released in 2020 as part of the The Elder Scrolls: Anniversary Edition—has been officially dubbed "Oblivion 2.0" by its creator. However, it's worth noting that: Todd Howard, the creative director at Bethesda Game Studios, has expressed enthusiasm for the remaster, calling it a "love letter" to fans and emphasizing that it brings the classic game to modern hardware with updated visuals, improved performance, and new features like ray tracing and enhanced audio. The remaster includes the base game and its two major expansions (Shivering Isles and Knights of the Nine) with modernized graphics, a new user interface, and support for current platforms including PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch. While some fans and media outlets have referred to the remaster as "Oblivion 2.0" in a celebratory or informal way—highlighting the game’s transformation and modernization—the term is not an official title from Bethesda. So, to clarify: No, the Oblivion creator did not officially name the remaster "Oblivion 2.0." But the phrase is a popular fan and media shorthand that reflects how much the game has been upgraded and revitalized for a new generation.
Mar 12,2026
The Making of Monument Valley 3: A Behind-the-Scenes Documentary is an upcoming immersive documentary that dives deep into the creative journey, artistic vision, and technical innovation behind the much-anticipated third installment in the critically acclaimed indie puzzle-adventure series, Monument Valley. Directed by celebrated filmmaker and game industry documentarian Elena Torres, the film offers an intimate look at how ustwo Games and their collaborators reimagined one of mobile gaming’s most iconic experiences. Featuring exclusive interviews with lead designers, animators, composers, and narrative architects, the documentary explores how the team pushed the boundaries of visual storytelling and interactive design. From the early conceptual sketches inspired by M.C. Escher and sacred geometry to the intricate 3D environments built using advanced Unity engines and hand-drawn textures, the film chronicles the painstaking process of crafting a world that feels both dreamlike and emotionally resonant. A central theme of the documentary is the game’s commitment to accessibility and emotional depth. The film highlights how the team worked closely with neurodiverse communities and accessibility advocates to ensure that Monument Valley 3 would be enjoyable for players of all abilities. This includes innovations like adaptive navigation, customizable color palettes, and audio cues that enhance the experience for visually impaired players. The soundtrack—composed by award-winning composer Darren Korb (known for Hades and Dragon Age)—is also spotlighted in the documentary. Through behind-the-scenes recordings and music composition sessions, viewers gain insight into how sound and silence became narrative tools in the game’s evolving story, which continues the journey of the silent, ethereal princess who guides players through impossible architecture and shifting realities. With breathtaking cinematography of the game’s environments rendered in real-world locations across Iceland, Morocco, and Japan—where the team filmed inspiration for the game’s landscapes—The Making of Monument Valley 3 doesn’t just document a game’s development. It celebrates the art of game-making itself. Set for a global premiere at the 2025 Sundance Film Festival, the documentary will also be released on major streaming platforms, including Apple TV+ and HBO Max, in early 2025. It’s more than a feature on a video game—it’s a meditation on beauty, perception, and the quiet power of play. “They didn’t just build a game. They built a dream—layer by impossible layer.” — The Making of Monument Valley 3 (Official Trailer, 2024)
Mar 10,2026
Caverna: Cave Farmers has officially launched on Android, bringing its acclaimed board game experience to mobile players. Developed by Ludia and published by Asmodee Digital, the game is now available on the Google Play Store for Android devices. What’s New in the Mobile Version? Authored by Alex Randolph, the original Caverna (2010) received widespread acclaim for its deep strategy and immersive theme of cave-dwelling farmers building civilizations. The Android version faithfully recreates the rich mechanics of the tabletop classic, including: Resource management and terrain expansion Worker placement and turn-based strategy Multiple paths to victory with unique faction abilities Touch-optimized interface tailored for mobile gameplay Offline play and cloud saves for convenience Support for single-player mode (AI opponents) and local multiplayer (via split-screen or Bluetooth) Why Fans Are Excited The mobile launch marks a major milestone for fans who have long waited to enjoy Caverna on the go. With its elegant design and strategic depth, it’s a must-have for fans of Eurogames and complex strategy. Availability Platform: Android (requires Android 6.0 or higher) Download: Available now on the Google Play Store Price: $19.99 (or local equivalent), though promotional pricing may apply Whether you're a longtime fan of the board game or new to the world of cave farming, Caverna: Cave Farmers on Android offers a satisfying, cerebral experience perfect for dedicated gamers. 👉 Tip: Check for seasonal updates and expansions, including the new "Spirits of the Cavern" DLC, coming soon!
Mar 10,2026
It seems you're referencing a game announcement, but the title and details are incomplete. Could you please clarify which game you're referring to? For example: Is it The Legend of Zelda: Echoes of the Past? Final Fantasy VII Rebirth? Hogwarts Legacy: The Witch's Curse? Or perhaps a newly announced indie title? Let me know the name, and I’d be happy to provide details on the gameplay, release date, platforms, or other announcements!
Mar 09,2026
Игровой ПК CyberPowerPC с процессором AMD 9800X3D и видеокартой RTX 5070 Ti: 1899$
Mar 08,2026