by Lucy May 25,2025

マリオ・カート・ワールドのプロデューサーは、ゲームが最初に任天堂のスイッチ用に開発されたことを共有していますが、ニンテンドースイッチ2をターゲットにする計画は変更されました。

Mario Kart Worldは、象徴的なRacing-Kartシリーズの最新作をマークし、Nintendo Switch 2と一緒に立ち上げる予定です。ゲームの開発は2017年に始まり、Mario Kart 8 Deluxeの作業と並行して実行されました。
任天堂の「Ask The Developer」シリーズの5月21日にリリースされた最近のエディションで、マリオカートワールドチームはゲームの起源を垣間見ることができました。プロデューサーのYabukiは、このプロトタイプは2017年3月に作成され、年末までに本格的な開発が開始されたと述べました。彼は、より広大な何かを目指して、マリオ・カート8デラックスの成功した公式を超えて拡大したいという彼らの欲求を強調しました。
Yabukiはまた、多くのファンが予想していたように、ゲームが「Mario Kart 9」というタイトルがない理由を明らかにしました。彼は、彼らのビジョンは、単に新しいコースを追加するだけでなく、シリーズを高めることであると説明しました。当初から、彼らは「マリオ・カート・ワールド」を新鮮な概念として想像しました。

プログラミングディレクターのKenta Satoは、Nintendo Switch 2への移行は2020年に早くも考慮されていることを明らかにしました。次世代のコンソールの機能については考えていましたが、実際の開発ユニットを受け取っていませんでした。佐藤は、「それまでは、暫定的な見積もりに基づいて開発を進めなければならなかった」と述べた。
チームの目標は、新しいコンソールのパフォーマンスに合わせてビジョンを確保することでした。佐藤は、「もちろん、スイッチシステムのパフォーマンスはさまざまな種類のゲームを開発するのに十分ですが、このゲームの広大な世界に望んでいたすべてを含めていれば、60 fpsで実行されず、絶え間ないフレームレートドロップに苦しむでしょう。」
Switch 2の機能を確実に理解すると、彼らの懸念は消散し、創造的なビジョンを実現することに自信を感じました。佐藤は、「私たちが最初に設定した以上にさらに表現できることを発見したときに大喜びしたことを覚えています。」と思い出しました。
ただし、2を切り替えるためのアップグレードには、高品質の資産が必要でした。アートディレクターの石川は、グラフィックをより詳細にする必要があると述べました。新しいコンソールがゲームのビジュアルを大幅に向上させることができるため、圧倒されるのではなく、アートチームは安心しました。これには、木のような詳細な要素を追加し、全体的なアートを豊かにすることが含まれていました。

ファンにとってのスリリングな驚きは、牛が初めてプレイ可能なキャラクターになるという発表でした。以前は、牛はプレイ不可能なキャラクターであり、しばしば背景や障害の一部でした。
石川は、新しいキャラクターを紹介することはマリオカートゲームごとに伝統であると共有しました。彼は語りました。 (笑)それで、それは私たちがコースの周囲に実際に多くの未開発のリソースが含まれていることに気付いたときです。」牛を含めることは自然に感じられ、より多くのNPCをプレイ可能なキャラクターとして組み込むために扉を開き、ゲームの相互接続された世界を強化しました。

牛の包含を超えて、開発者はさまざまな側面に焦点を合わせて、まとまりのある多様な世界を作り出しました。彼らは、さまざまな種類の食品を強調して、さまざまな地形に調整されたカートを追加し、トラックを継続的に改良しました。
これらすべてのエキサイティングなアップデートにより、ファンはこの広大な新世界でマリオと友人が競っているのを見たいと思っています。任天堂は、Nintendo Switch 2で最も大切なフランチャイズの1つを初日から立ち上げる予定です。
マリオ・カート・ワールドは、2025年6月5日に任天堂のスイッチ2専用にリリースされる予定です。以下の記事をチェックして、ゲームの最新ニュースで更新されてください!
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The phrase "Oblivion Creator Hails Remaster 'Oblivion 2.0'" likely refers to Todd Howard, the well-known producer and creative lead behind The Elder Scrolls series, including The Elder Scrolls IV: Oblivion. While no official announcement titled "Oblivion 2.0" has been released by Bethesda or Todd Howard, fans and media have occasionally used the term informally to describe the remastered version of Oblivion that was confirmed in 2023. In a 2023 interview, Todd Howard expressed excitement about the remaster, calling it "Oblivion 2.0" in a lighthearted and affectionate way—suggesting it's a fresh, modernized take on the beloved 2006 classic. The remaster, officially titled The Elder Scrolls IV: Oblivion – Remastered, was released in 2024 and features: Updated graphics and enhanced visuals using modern rendering techniques Improved textures, lighting, and world detail Compatibility with current-gen consoles (PlayStation 5, Xbox Series X|S) and PC Support for both base game and the original DLCs (Shivering Isles, Knights of the Nine) A new 4K/60fps experience with ray tracing and other modern enhancements Howard's enthusiasm for the project—calling it "Oblivion 2.0"—reflects his deep affection for the game and his desire to introduce a new generation to one of the most influential RPGs in gaming history. Fans have embraced the remaster as a nostalgic yet polished return to a legendary world. So, while "Oblivion 2.0" isn’t a formal sequel, it’s a fitting nickname for a long-awaited, high-fidelity revival of a classic.
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