Дом >  Новости >  Скейт -игра требует постоянного подключения к Интернету

Скейт -игра требует постоянного подключения к Интернету

by Logan May 02,2025

Долго ожидаемое возрождение EA о скейт -франшизе потребует от игроков поддерживать подключение «всегда на» в Интернете. Это было подтверждено в обновленном разделе FAQ в официальном блоге Developer Full Circle, который предоставил прямой ответ: «Простой ответ: Нет». Они уточнили, что игра разработана как «живая, дышащая многопользовательская песочница скейтборда, которая всегда находится в Интернете и всегда развивается». Это означает, что игроки будут испытывать как значительные обновления, такие как изменения в городе с течением времени, а также меньшие, динамичные события и мероприятия в игре.

Необходимость подключения «Всегда на» подразумевает, что игра не может быть сыграна в автономном режиме, даже для тех, кто предпочитает один игровой опыт. Полный круг подчеркнул, что это требование является неотъемлемой частью реализации их видения связанного мира скейтбординга.

Это развитие не должно стать сюрпризом для тех, кто участвовал в игровых тестах, как отметил полный круг: «Это, вероятно, не очень удивление, если вы были в нашем игровом тесте». Команда начала свой всегда на тестирование Playest в сентябре 2024 года, которая предназначена для тестирования игры в непрерывной живой среде, когда серверы работают 24/7.

В то время как скейт планируется для запуска раннего доступа в 2025 году, определенная дата выпуска пока не установлена. Первоначально объявленная во время EA Play еще в 2020 году , игра была описана как «очень ранняя» этапы развития. С тех пор Full Circle поддерживал общество через закрытые общественные игровые тестирование ранних сборок . В прошлом месяце они представили микротранзакции , позволяя игрокам покупать виртуальную валюту под названием San Van Bucks, которую можно использовать для приобретения косметических предметов.

Полный круг стремится уточнить систему микротранзакции Skate во время фазы плита. Они заявили: «Мы знаем, что использование реальных денег во время пьесы немного необычно, но мы думаем, что это лучший способ правильно оценить и скорректировать систему перед запуском». Они заверили игроков в том, что любые колебания цен, наблюдаемые во время плей -теста, являются частью обычного процесса корректировки. Кроме того, участники получат эквивалентное количество San Van Bucks (SVB), которое они потратили во время пьесы, когда игра сбрасывается для раннего запуска доступа.

Трендовые игры Более >