by Logan May 02,2025
EA备受期待的滑冰专营权的复兴将要求玩家保持“始终”的互联网连接。开发人员Full Circle在官方博客上的更新FAQ部分中证实了这一点,后者提供了直接的回答:“简单答案:不。”他们详细阐述了该游戏的设计为“活着的,呼吸大量的多人滑板沙盒,总是在线并且总是在不断发展。”这意味着玩家将经历两个重要的更新,例如随着时间的推移的变化,以及游戏中较小的动态事件和活动。
即使对于那些喜欢单人游戏体验的人来说,“始终”连接的必要性意味着游戏也无法离线玩。完整的圈子强调,这一要求是实现他们对连接滑板世界的愿景不可或缺的一部分。
正如Full Circle指出的那样,对于参加Play Tests的人来说,这一发展并不令人惊讶,“如果您参加过我们的游戏测试,那可能并不奇怪。”该团队于2024年9月开始始终开展比赛,该测试旨在在连续的实时环境中测试游戏,服务器运行24/7。
虽然溜冰鞋计划于2025年提前发布,但尚未确定特定的发布日期。该游戏最初在2020年的EA玩游戏中宣布,被描述为“非常早期”的发展阶段。从那时起,整个圈子一直通过封闭的社区播放测试来使社区参与其中。上个月,他们引入了微交易,使玩家可以购买一种称为San Van Bucks的虚拟货币,该货币可用于获取化妆品。
完整的圆圈旨在在游戏测试阶段完善滑板的微交易系统。他们说:“我们知道,在播放测试期间使用真钱有点不寻常,但我们认为这是在启动前正确评估和调整系统的最佳方法。”他们向玩家保证,在播放测试期间观察到的任何价格波动都是正常调整过程的一部分。此外,当游戏在游戏测试期间重置以备早期访问发布时,参与者将收到他们在游戏测试期间花费的同等数量的San Van Bucks(SVB)。