by Logan May 02,2025
El avivamiento muy esperado de EA de la franquicia de skate requerirá que los jugadores mantengan una conexión a Internet "siempre en". Esto fue confirmado en una sección de preguntas frecuentes actualizadas en el blog oficial del desarrollador Full Circle, quien proporcionó una respuesta directa: "La respuesta simple: No." Elaboraron que el juego está diseñado como un "Sandbox de skateboarding multijugador de vivos, respirando masivamente, que siempre está en línea y siempre evoluciona". Esto significa que los jugadores experimentarán actualizaciones significativas como cambios en la ciudad a lo largo del tiempo, así como eventos y actividades dinámicas más pequeñas dentro del juego.
La necesidad de una conexión "siempre en" implica que el juego no se puede jugar fuera de línea, incluso para aquellos que prefieren las experiencias para un solo jugador. Full Circle enfatizó que este requisito es esencial para realizar su visión de un mundo de skate conectado.
Este desarrollo no debería ser una sorpresa para aquellos que participaron en las pruebas de juego, como señaló Full Circle, "eso probablemente no sea una gran sorpresa si has estado en nuestra prueba de juego". El equipo inició su prueba de juego Always en septiembre de 2024, que está diseñada para probar el juego en un entorno continuo en vivo con servidores que se ejecutaron las 24 horas, los 7 días de la semana.
Si bien Skate está programado para un lanzamiento de acceso temprano en 2025, todavía no se ha establecido una fecha de lanzamiento específica. Inicialmente anunciado durante el juego EA en todo momento en 2020 , el juego se describió como en sus etapas de desarrollo "muy tempranas". Desde entonces, Full Circle ha mantenido a la comunidad comprometida a través de pruebas de juego comunitarias cerradas de construcciones tempranas . El mes pasado, introdujeron microtransacciones , permitiendo a los jugadores comprar una moneda virtual llamada San van Bucks, que puede usarse para adquirir artículos cosméticos.
Full Circle tiene como objetivo refinar el sistema de microtransacción de Skate durante la fase de prueba de juego. Afirmaron: "Sabemos que usar dinero real durante una prueba de juego es un poco inusual, pero creemos que es la mejor manera de evaluar y ajustar adecuadamente el sistema antes del lanzamiento". Aseguraron a los jugadores que las fluctuaciones de precios observadas durante la prueba de juego son parte del proceso de ajuste normal. Además, los participantes recibirán la cantidad equivalente de San Van Bucks (SVB) que gastaron durante la prueba de juego cuando el juego se restablezca para el lanzamiento de acceso temprano.
Girls Frontline 2: Exilium Global Website ¡está disponible, junto con sus redes sociales!
Rivales de Marvel: Comprender los autobuses y atraparlo
Nuevo juego más en Assassin's Creed Shadows: ¿Confirmado?
Las principales habilidades para priorizar para Yasuke en Assassin's Creed Shadows
Pokemon Go Leak se burla de los nuevos efectos de aventura
Assassin's Creed Shadows Movimientos revisados por dos atletas de Parkour
Amazon Music Unlimited: Prueba gratuita de 3 meses disponible
Fecha de lanzamiento de Death Stranding 2 presentado en un remolque masivo
Terraria TD: enlaces de Trello y Discord compartidos
Jan 18,2026
FC Mobile VN lanza un simulador de fútbol exclusivo para Vietnam.
Jan 18,2026
Guía para Principiantes de Héroes de Crown Legends
Jan 18,2026
Apple iPad Pro M4 alcanza su precio más bajo en el Prime Day.
Jan 18,2026
Límite de 30 FPS en Digimon Story Enoja a los Fanáticos de Consolas
Jan 18,2026