Дом >  Новости >  Стелс-инновации: преобразующая история Metal Gear

Стелс-инновации: преобразующая история Metal Gear

by Nathan Jan 03,2025

Metal Gear's Innovative Storytelling37-летие Metal Gear побудило создателя Хидео Кодзиму задуматься о наследии игры и развитии игровой среды. Его посты в социальных сетях подчеркивали ключевое нововведение: внутриигровой радиопередатчик.

Хидео Кодзима празднует 37-летие Metal Gear: революция в повествовании

Радиопередатчик: мастерский ход повествования

Metal Gear, выпущенная в 1987 году, была не просто стелс-игрой; это был пионер рассказывания историй. Кодзима подчеркнул, что радиопередатчик — это новаторский элемент. Этот, казалось бы, простой инструмент, использованный Солидом Снейком, предоставлял важную повествовательную информацию, раскрывая личности боссов, предательства персонажей и даже смерти товарищей по команде. Он также выполнял важную функцию игрового процесса, направляя игроков и объясняя игровую механику.

Твиты Кодзимы подчеркивали взаимодействие трансивера с действиями игрока в реальном времени, создавая динамичное и захватывающее повествование. В отличие от повествований, разворачивающихся независимо от участия игрока, трансивер поддерживал связь игроков с разворачивающейся историей, предвещая события и контекстуализируя их действия. Он с гордостью отметил непреходящее влияние этого «трюка», сославшись на его широкое распространение в современных шутерах.

Несокрушимая страсть Кодзимы: OD, Death Stranding 2 и не только

В 60 лет Кодзима открыто обсуждал проблемы старения, подчеркивая ценность накопленных знаний и опыта. Он считает, что эти качества усиливают дальновидность создателя и улучшают общее качество разработки игр – от планирования и экспериментирования до производства и выпуска.

Kojima Productions' Future ProjectsРепутация Кодзимы как дальновидного рассказчика в игровой индустрии вполне заслужена. Помимо камео с такими актерами, как Тимоти Шаламе и Хантер Шафер, он активно участвует в Kojima Productions, сотрудничает с Джорданом Пилом над проектом OD и готовится к следующей части Death Stranding, которая вскоре будет адаптирована в игровой фильм A24.

Kojima's Vision for the Future of GamingКодзима по-прежнему с оптимизмом смотрит в будущее разработки игр, уверенный, что технологические достижения дадут создателям возможность совершать Achieve ранее невообразимые подвиги. Он верит, что пока сохраняется его страсть к творчеству, его вклад в игровой мир будет продолжаться.

Трендовые игры Более >