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Inovação furtiva: a narrativa transformadora do Metal Gear

by Nathan Jan 03,2025

Metal Gear's Innovative StorytellingO 37º aniversário do Metal Gear levou o criador Hideo Kojima a refletir sobre o legado do jogo e a evolução do cenário dos jogos. Suas postagens nas redes sociais destacaram uma inovação importante: o transceptor de rádio no jogo.

Hideo Kojima comemora 37º aniversário do Metal Gear: uma revolução na narrativa

O transceptor de rádio: um golpe de mestre na narrativa

Metal Gear, lançado em 1987, não era apenas um jogo furtivo; foi um pioneiro em contar histórias. Kojima enfatizou o transceptor de rádio como um elemento inovador. Esta ferramenta aparentemente simples, usada por Solid Snake, forneceu informações narrativas cruciais, revelando identidades de chefes, traições de personagens e até mortes de companheiros de equipe. Também cumpriu uma função de jogo crucial, orientando os jogadores e explicando a mecânica do jogo.

Os tweets de Kojima enfatizaram a interação em tempo real do transceptor com as ações do jogador, criando uma narrativa dinâmica e envolvente. Ao contrário das narrativas que se desenrolam independentemente do envolvimento do jogador, o transceptor manteve os jogadores conectados ao desenrolar da história, prenunciando eventos e contextualizando suas ações. Ele observou com orgulho a influência duradoura desse "truque", citando sua ampla adoção em jogos de tiro modernos.

A paixão duradoura de Kojima: OD, Death Stranding 2 e além

Aos 60 anos, Kojima discutiu abertamente os desafios do envelhecimento, destacando o valor do conhecimento e da experiência acumulados. Ele acredita que esses atributos melhoram a visão do criador e melhoram a qualidade geral do desenvolvimento de jogos – desde o planejamento e experimentação até a produção e lançamento.

Kojima Productions' Future ProjectsA reputação de Kojima como um contador de histórias visionário na indústria de jogos é bem merecida. Além de participações especiais com atores como Timothée Chalamet e Hunter Schafer, ele está ativamente envolvido na Kojima Productions, colaborando com Jordan Peele no projeto OD e se preparando para o próximo episódio de Death Stranding, que em breve será adaptado para um filme live-action A24.

Kojima permanece otimista sobre o futuro do desenvolvimento de jogos, confiante de que os avanços tecnológicos capacitarão os criadores para Kojima's Vision for the Future of Gaming feitos anteriormente inimagináveis. Ele acredita que enquanto durar sua paixão pela criação, suas contribuições para o mundo dos jogos continuarão.Achieve

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