by Nathan Jan 03,2025
O 37º aniversário do Metal Gear levou o criador Hideo Kojima a refletir sobre o legado do jogo e a evolução do cenário dos jogos. Suas postagens nas redes sociais destacaram uma inovação importante: o transceptor de rádio no jogo.
Metal Gear, lançado em 1987, não era apenas um jogo furtivo; foi um pioneiro em contar histórias. Kojima enfatizou o transceptor de rádio como um elemento inovador. Esta ferramenta aparentemente simples, usada por Solid Snake, forneceu informações narrativas cruciais, revelando identidades de chefes, traições de personagens e até mortes de companheiros de equipe. Também cumpriu uma função de jogo crucial, orientando os jogadores e explicando a mecânica do jogo.
Os tweets de Kojima enfatizaram a interação em tempo real do transceptor com as ações do jogador, criando uma narrativa dinâmica e envolvente. Ao contrário das narrativas que se desenrolam independentemente do envolvimento do jogador, o transceptor manteve os jogadores conectados ao desenrolar da história, prenunciando eventos e contextualizando suas ações. Ele observou com orgulho a influência duradoura desse "truque", citando sua ampla adoção em jogos de tiro modernos.
Aos 60 anos, Kojima discutiu abertamente os desafios do envelhecimento, destacando o valor do conhecimento e da experiência acumulados. Ele acredita que esses atributos melhoram a visão do criador e melhoram a qualidade geral do desenvolvimento de jogos – desde o planejamento e experimentação até a produção e lançamento.
A reputação de Kojima como um contador de histórias visionário na indústria de jogos é bem merecida. Além de participações especiais com atores como Timothée Chalamet e Hunter Schafer, ele está ativamente envolvido na Kojima Productions, colaborando com Jordan Peele no projeto OD e se preparando para o próximo episódio de Death Stranding, que em breve será adaptado para um filme live-action A24.
Kojima permanece otimista sobre o futuro do desenvolvimento de jogos, confiante de que os avanços tecnológicos capacitarão os criadores para feitos anteriormente inimagináveis. Ele acredita que enquanto durar sua paixão pela criação, suas contribuições para o mundo dos jogos continuarão.Achieve
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