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Innovation furtive : la narration transformatrice de Metal Gear

by Nathan Jan 03,2025

Metal Gear's Innovative StorytellingLe 37e anniversaire de Metal Gear a incité le créateur Hideo Kojima à réfléchir sur l'héritage du jeu et sur l'évolution du paysage du jeu. Ses publications sur les réseaux sociaux ont mis en évidence une innovation clé : l'émetteur-récepteur radio intégré au jeu.

Hideo Kojima célèbre le 37e anniversaire de Metal Gear : une révolution narrative

L'émetteur-récepteur radio : un coup de maître en matière de narration

Metal Gear, sorti en 1987, n'était pas seulement un jeu d'infiltration ; c'était un pionnier de la narration. Kojima a souligné l'émetteur-récepteur radio comme un élément révolutionnaire. Cet outil apparemment simple, utilisé par Solid Snake, fournissait des informations narratives cruciales, révélant l'identité des boss, les trahisons des personnages et même la mort de ses coéquipiers. Il remplissait également une fonction cruciale dans le gameplay, guidant les joueurs et expliquant les mécanismes de jeu.

Les tweets de Kojima ont mis l'accent sur l'interaction en temps réel de l'émetteur-récepteur avec les actions des joueurs, créant ainsi un récit dynamique et immersif. Contrairement aux récits se déroulant indépendamment de l'implication du joueur, l'émetteur-récepteur maintenait les joueurs connectés à l'histoire qui se déroulait, préfigurant les événements et contextualisant leurs actions. Il a souligné avec fierté l'influence durable de ce « gadget », citant son adoption généralisée dans les jeux de tir modernes.

La passion persistante de Kojima : OD, Death Stranding 2 et au-delà

À 60 ans, Kojima discutait ouvertement des défis du vieillissement tout en soulignant la valeur des connaissances et de l'expérience accumulées. Il pense que ces attributs renforcent la prévoyance d'un créateur et améliorent la qualité globale du développement de jeux – de la planification et de l'expérimentation à la production et à la sortie.

Kojima Productions' Future ProjectsLa réputation de Kojima en tant que conteur visionnaire dans l'industrie du jeu vidéo est bien méritée. Au-delà des apparitions avec des acteurs comme Timothée Chalamet et Hunter Schafer, il est activement impliqué dans Kojima Productions, collaborant avec Jordan Peele sur le projet OD et préparant le prochain opus de Death Stranding, qui sera bientôt adapté en film live-action A24.

Kojima's Vision for the Future of GamingKojima reste optimiste quant à l'avenir du développement de jeux, convaincu que les progrès technologiques permettront aux créateurs de Achieve des exploits auparavant inimaginables. Il pense que tant que sa passion pour la création perdurera, ses contributions au monde du jeu vidéo se poursuivront.