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頑皮的狗遊戲:完整髮佈時間表

by Dylan May 04,2025

從徹底改變3D平台類型的崩潰Bandicoot,到與我們最後一個人的視頻遊戲中最具情感共鳴的敘事之一,Naughty Dog無可否認地鞏固了其在遊戲界的泰坦的地位。在每個新專營權的情況下,工作室都大膽地改變了類型,並帶有其現象的爪子印刷徽標,留下了不可磨滅的標記,該徽標已成為宏偉的作品,令人髮指的講故事以及在屏幕超出屏幕之外共鳴的角色的代名詞。

頑皮的狗從充滿活力,異想天開的平台遊戲的創造者到成熟,敘事驅動的體驗的大師的演變是一個以近二十二種不同的標題為標誌的旅程,涵蓋了從幻想RPG到教育數學遊戲的所有內容。讓我們深入研究淘氣犬的完整目錄,直到2025年。

那裡有多少個頑皮的狗遊戲?

Naughty Dog總共製作了23場比賽,從1985年的首次亮相開始,並在2022年發行最新發行。此列表涵蓋了所有獨立遊戲,擴展和翻拍。請注意,此計數中不包括重新製作,例如最近的《最後的《最後》第2部分重新製作和可下載內容(DLC)。

每個IGN頑皮的狗遊戲評論

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所有頑皮的狗遊戲

1。數學果醬-1985

數學果醬為頑皮狗的未來成功奠定了基礎的基礎項目, Math Jam是創始人Jason Rubin和Andy Gavin的合作努力。這款教育遊戲為二人組在高中時期是為Apple II開發的。它的重點是教基本算術,但是魯賓和加文很快將他們的注意力轉移到了純粹的休閒遊戲上。

2.滑雪狂 - 1986年

滑雪瘋狂 魯賓(Rubin)和加文(Gavin)在16歲那年就為蘋果二世(Apple II)發行了第二場比賽,滑雪率瘋狂。玩家將自己的化身擊落了挑戰的滑雪坡,躲避障礙並瞄準了高分。

3。夢區 - 1987年

夢想區他們的第三場比賽《夢想區》標誌著淘氣狗的冒險冒險冒險類型。玩家於1987年發行,探索了主人公夢想中的一個異想天開的幻想世界,與古怪的居民互動以找到出路。

4。 KeefThe Thief -1989

基夫小偷標誌著頑皮的狗名字的正式首次亮相以及與EA的合作夥伴關係, Keef The Thief是另一個幽默的點擊冒險。玩家扮演了基夫(Keef)的角色,這是一個小偷,在廣闊的城市及其郊區航行,與NPC和偷竊物品互動。

5。權力戒指-1991

力量戒指兩年後,Naughty Dog再次與EA聯手在Sega Genesis上發射了力量。玩家扮演了Ushka Bau幻想世界中的巫師Buc的角色,其任務是收集破碎的魔法員工的碎片,以面對惡魔的惡魔,Void。

6。戰士的方式-1994

戰士的方式頑皮的狗冒險進入戰鬥類型,釋放了3do戰士的方式。玩家選擇了一名戰鬥機參加殘酷的比賽,旨在成為傳奇。

7. Crash Bandicoot -1996

崩潰的Bandicoot Naughty Dog的第一個主要熱門單曲Crash Bandicoot是他們的第七場比賽,也是PlayStation的第一場比賽。球員以突變的實驗崩潰Bandicoot為特色,在短暫而挑戰性的階段導航,以挫敗惡棍醫生Neo Cortex的計劃。這個五顏六色的3D平台遊戲成為了今天仍然很受歡迎的特許經營的基石。

8。碰撞Bandicoot 2:Cortex罷工 - 1997年

碰撞Bandicoot 2:皮層罷工在續集中, Crash Bandicoot 2:Cortex擊退,Crash繼續與Neo Cortex進行戰鬥,這次是尋找神奇的晶體,以防止Cortex新的Cortex Vortex Vortex空間站。該遊戲具有25個階段,並帶有新的機械師,危險和老闆。

9.碰撞Bandicoot 3:扭曲-1998

碰撞Bandicoot 3:扭曲頑皮狗的墜機bandicoot三部曲的最後一部分是崩潰的bandicoot:扭曲,介紹了時間旅行,因為Crash和他的姐姐Coco尋求水晶阻止Cortex和他的新盟友UKA UKA。有25個新的水平,新鮮的危險以及將可可作為可玩角色的添加,扭曲是三部曲的合適目的。

10。撞車隊賽車-1999

撞車隊賽車作為衍生產品, Crash Team Racing將墜機Bandicoot Universe帶入了Arcade Racing領域。玩家以各種模式的危險課程中的標誌性角色參加了比賽,為球隊增加了新的維度。

11。 Jakand Daxter:Precursor Legacy -2001

Jak和Daxter:前身的遺產頑皮的狗從Crash Bandicoot繼續前進,與Jak和Daxter:Precursor Legacy介紹了新的專營權。這位3D平台遊戲遵循了雅克(Jak)和達克斯特(Daxter)的冒險經歷,因為他們試圖將達克斯特(Daxter)的轉變轉換為水獺混合動力車(Otter-Weasel Hybrid),並阻止了Gol和Maia的計劃。

12。 Jak2-2003

雅克2有了Jak 2 ,Naughty Dog轉彎了一個黑暗的轉彎,在反烏托邦避風港市設置了比賽。雅克(Jak)現在擁有黑暗的雅克(Jak)Alter-ego,達克斯特(Daxter)與腐敗的領導人達克斯(Baron Praxis)一起叛亂。該遊戲引入了槍支,車輛,並轉向未來派科幻設置。

13。雅克3-2004

雅克3結束了Jak和Daxter三部曲, Jak 3看到了二人流放到荒原上,最終返回Save Haven City。新功能包括其他車輛,輕型生態力量和新武器,豐富了遊戲體驗。

14。 JAKX:戰鬥賽車-2005

賈克X:戰鬥賽車在三部曲之後,頑皮的狗發行了Jak X:Combat Racing ,這是一款街機賽車遊戲,其中包括Jak和他的盟友或敵人在單人和多人遊戲模式下跨越各種曲目。

15。未知:德雷克的財富 - 2007年

未知:德雷克的財富頑皮的狗向電影講故事的轉變始於《未知:德雷克在PlayStation 3》中的財富。玩家跟隨尋寶者獵人內森·德雷克(Nathan Drake)追求埃爾多拉多(El Dorado),將第三人稱射擊和平台融合在一起,並讓人想起印第安納·瓊斯(Indiana Jones)。

16。未知2:在盜賊中 - 2009年

未知的2:在小偷中未知的2中:在小偷中,內森·德雷克(Nathan Drake)追捕了失落的城市香巴拉(Shambhala),面對背叛和史詩般的佈景。該遊戲完善了該系列的動作,冒險和講故事的標誌性融合。

17。未知3:德雷克的欺騙 - 2011年

未知3:德雷克的欺騙 PS3時代的最後未知遊戲,未知的3:德雷克的欺騙,內森·德雷克(Nathan Drake)追求亞特蘭蒂斯(Atlantis of Sands)。該遊戲深入研究了德雷克的過去,為他的PS3冒險提供了令人興奮的結論。

18。我們的最後一個 - 2013年

我們最後一個一個具有里程碑意義的冠軍,我們的最後一位介紹了受感染人類的​​世界末日世界淹沒。喬爾(Joel)和艾莉(Ellie)在這種嚴酷的環境中導航的情感旅程成為頑皮狗講故事的能力的標誌,後來改編成HBO系列。

19.我們的最後一個:落後 - 2014年

我們的最後一個:留下作為前傳, 《最後的我們:留下》通過兩個時間表探索了艾莉的背景故事:一個在主要競選期間,另一項是三週前。擴展著重於角色發展和探索,為埃莉的敘述增添了深度。

20。未知4:小偷的結束 - 2016年

未知的4:小偷的結局內森·德雷克(Nathan Drake)的傳奇的結局,未知4:小偷的結局,使他回到了最後一次冒險。該遊戲利用PS4的功能引入了新的機制,例如抓鉤掛鉤和非線性水平,最終達到了令人滿意的結論。

21。未知:失落的遺產 - 2017年

未知:失去的遺產獨立的擴展,未知:失去的遺產,將重點轉移到了克洛伊·弗雷澤(Chloe Frazer)和納丁·羅斯(Nadine Ross)時,他們在印度尋找甘尼什的象牙。該遊戲在未知的4個開放式級別的設計上擴展了,使玩家可以自己的節奏探索和完成目標。

22。我們的最後一部:第二部分-2020

我們的最後一個:第二部分 《最後的我們的《最後》:第二部分的續集,將重點轉移到了埃莉在西雅圖的複仇之選。儘管有分裂的敘事,但增強了該系列的隱身和戰鬥力學,儘管其分裂性的敘述,但仍推動了講故事和遊戲的界限。我們的《最後:第2部分》重新製作,於2024年發布,並於2025年在PC上發布,引入了增強的圖形和新的Roguelike模式,無返回。

23。我們的最後一個:第一部分-2022

我們的最後一個:第一部分 《最後的我們》(Last of Wos)於2022年下半年發布:第一部分是對原始遊戲的完整翻拍,利用PS5的功率來增強圖形,改進的遊戲玩法和高級可訪問性選項。

即將舉行的頑皮狗遊戲

Intergalactic:異端先知是頑皮的狗的下一個大項目,在2024年的遊戲獎上宣布。作為工作室以來我們最後一次的首個新知識產權,它處於深厚的發展,但預計不會在2027年之前推出,可能與PS6一代保持一致。

雖然Intergalactic是開發中唯一正式宣布的遊戲,但工作室負責人尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)暗示了我們最後一個第3部分的概念。儘管不是正式的公告,但德魯克(Druckmann)建議我們的《最後的傳奇》(Druckmann)可能會有“一章”,儘管最新的陳述淡化了第三部分的可能性。同時,球迷們可以期待美國第2季的最後一場比賽,適應第二場比賽,本週末在Max上首映。

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