by Dylan May 04,2025
Desde revolucionar el género de plataformas 3D con Crash Bandicoot hasta elaborar una de las narraciones emocionalmente resonantes en los videojuegos con el último de nosotros, Naughty Dog ha solidificado sin lugar a dudas su posición como un titán en el mundo de los juegos. Con cada nueva franquicia, el estudio cambia audazmente los géneros, dejando una marca indeleble con su logotipo de impresión de pata ahora icónico, que se ha convertido en sinónimo de grandes producciones, narración conmovedora y personajes que resuenan más allá de la pantalla.
La evolución de Naughty Dog, de los creadores de plataformas vibrantes y caprichosas, hasta maestros de experiencias maduras impulsadas por la narración es un viaje marcado por casi dos docenas de títulos diversos, que abarcan todo, desde juegos de rol de fantasía hasta juegos matemáticos educativos. Vamos a profundizar en el catálogo completo de los lanzamientos de Naughty Dog hasta 2025.
Naughty Dog ha producido un total de 23 juegos, comenzando con su debut en 1985 y culminando con su último lanzamiento en 2022. Esta lista abarca todos los juegos, expansiones y remakes independientes. Tenga en cuenta que los remasteros, como el reciente remaster de la parte 2 de nosotros, la parte 2, y el contenido descargable (DLC) no están incluidos en este recuento.

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El proyecto fundamental que preparó el escenario para los éxitos futuros de Naughty Dog, Math Jam fue un esfuerzo de colaboración de los fundadores Jason Rubin y Andy Gavin. Desarrollado para el Apple II bajo el Jam de nombre de estudio, este juego educativo fue publicado por el dúo durante sus años de escuela secundaria. Se centró en la enseñanza de la aritmética básica, pero Rubin y Gavin pronto cambiaron su enfoque a los juegos puramente recreativos.
A la edad de 16 años, Rubin y Gavin lanzaron su segundo juego, enloquecido , para el Apple II. Los jugadores navegaron por sus avatares desafiantes pistas de esquí, esquivando obstáculos y apuntando a puntajes altos.
Su tercer juego, Dream Zone , marcó la aventura de Naughty Dog en el género de aventura de apuntar y hacer clic. Lanzado en 1987, los jugadores exploraron un mundo de fantasía caprichoso dentro de los sueños de la protagonista, interactuando con sus extravagantes habitantes para encontrar una salida.
Marcando el debut oficial del nombre del perro travieso y una asociación con EA, Keef the Thief fue otra aventura humorística de apuntar y hacer clic. Los jugadores asumieron el papel de Keef, un ladrón que navegaba por una vasta ciudad y sus afueras, comprometiendo con NPC y pilotos.
Dos años después, Naughty Dog se asoció nuevamente con EA para lanzar anillos de poder en el Génesis de Sega. Los jugadores asumieron el papel de BUC, un hechicero en el mundo de fantasía de Ushka Bau, encargado de recolectar las piezas de un personal mágico destrozado para confrontar al demonio malévolo, vacío.
Aventándose en el género de lucha, Naughty Dog lanzó el Guerrero para el 3DO. Los jugadores seleccionaron un luchador para competir en un torneo brutal, con el objetivo de convertirse en legendario.
El primer gran éxito de Naughty Dog, Crash Bandicoot , fue su séptimo juego y el primero en PlayStation. Con el Experimento mutado Crash Bandicoot, los jugadores navegaron en escenarios cortos y desafiantes para frustrar los planes del villano doctor Neo Cortex. Este colorido juego de plataformas 3D se convirtió en una piedra angular para una franquicia que sigue siendo popular hoy en día.
En la secuela, Crash Bandicoot 2: Cortex retrocede , Crash continuó su batalla contra Neo Cortex, esta vez buscando cristales mágicos para evitar la nueva estación espacial de Cortex Cortex Vortex. El juego contó con 25 etapas con nuevas mecánicas, peligros y jefes.
La última entrega de la trilogía de Bandicoot Crash de Naughty Dog, Crash Bandicoot: Warped , introdujo el viaje en el tiempo cuando Crash y su hermana Coco buscaban cristales para detener a Cortex y su nuevo aliado, UKA UKA. Con 25 nuevos niveles, nuevos peligros y la adición de Coco como personaje jugable, Warped fue un final apropiado para la trilogía.
Como un spin-off, Crash Team Racing llevó el universo Crash Bandicoot al reino de Arcade Racing. Los jugadores corrieron como personajes icónicos en cursos peligrosos en varios modos, agregando una nueva dimensión a la franquicia.
Pasando de Crash Bandicoot, Naughty Dog presentó una nueva franquicia con Jak y Daxter: The Precursor Legacy . Este juego de plataformas 3D siguió las aventuras de Jak y Daxter, ya que buscaban revertir la transformación de Daxter en un híbrido de Weasel Otter y frustrar los planes de Gol y Maia.
Con Jak 2 , Naughty Dog dio un giro más oscuro, estableciendo el juego en la ciudad del Haven Dystopian. Jak, que ahora alberga el oscuro alter-ego de Jak, y Daxter se unió a una rebelión contra el líder corrupto, Baron Praxis. El juego introdujo armas, vehículos y un cambio a un entorno de ciencia ficción futurista.
Concluyendo la trilogía Jak y Daxter, Jak 3 vio al dúo exiliado al páramo, y finalmente regresó a Save Haven City. Las nuevas características incluían vehículos adicionales, poderes ecológicos ligeros y nuevas armas, enriqueciendo la experiencia del juego.
Después de la trilogía, Naughty Dog lanzó a Jak X: Combat Racing , un juego de carreras arcade con Jak y sus aliados o enemigos que corren a través de diversas pistas en modos de un solo y multijugador.
El cambio de Naughty Dog a la narración cinematográfica comenzó con Uncharted: Drake's Fortune on the PlayStation 3. Los jugadores siguieron al cazador de tesoros Nathan Drake en una búsqueda de El Dorado, combinando disparos en tercera persona y plataformas con una narración que recuerda a Indiana Jones.
En Uncharted 2: Entre los ladrones , Nathan Drake persiguió la ciudad perdida de Shambhala, enfrentando la traición y las piezas épicas. El juego refinó la combinación de acción, aventura y narración de la serie de la serie.
El último juego desconocido de la era de PS3, Uncharted 3: Drake's Deception , vio a Nathan Drake en una búsqueda de la Atlantis de las Sands. El juego profundizó en el pasado de Drake, ofreciendo una conclusión emocionante a sus aventuras de PS3.
Un título histórico, el último de nosotros presentó a los jugadores a un mundo post-apocalíptico invadido por humanos infectados. El viaje emocional de Joel y Ellie mientras navegaban este hosticial ambiente se convirtió en un sello distintivo de la destreza narrativa de Naughty Dog, luego adaptada a una serie de HBO.
Como precuela, The Last of Us: Left Behind exploró la historia de fondo de Ellie a través de dos líneas de tiempo: una durante la campaña principal y otras tres semanas antes. La expansión se centró en el desarrollo y la exploración del personaje, agregando profundidad a la narrativa de Ellie.
El final de la saga de Nathan Drake, Uncharted 4: A Thief's End , lo trajo de vuelta para una última aventura. Utilizando las capacidades de la PS4, el juego introdujo una nueva mecánica como un gancho de lucha y niveles no lineales, que culminan en una conclusión satisfactoria.
Una expansión independiente, Uncharted: The Lost Legacy , cambió el enfoque a Chloe Frazer y Nadine Ross mientras buscaban el colmillo de Ganesh en India. El juego se expandió en el diseño de nivel abierto de Uncharted 4, permitiendo a los jugadores explorar y completar los objetivos a su propio ritmo.
La secuela de The Last of Us, The Last of Us: Part II , cambió el enfoque a la búsqueda de la venganza de Ellie en Seattle. Al mejorar la mecánica de sigilo y combate de la serie, el juego empujó los límites de la narración y el juego, a pesar de su narrativa divisiva. El último de nosotros: Parte 2 remasterizado, lanzado para PS5 en 2024 y en PC en 2025, introdujo gráficos mejorados y un nuevo modo Roguelike, sin retorno.
Lanzado a fines de 2022, The Last of Us: Part I fue una nueva versión del juego original, aprovechando la potencia de la PS5 para gráficos mejorados, juego mejorado y opciones de accesibilidad avanzada.
Intergaláctico: el profeta hereje es el próximo gran proyecto de Naughty Dog, anunciado en los Premios del Juego 2024. Como la primera nueva IP del estudio desde el último de nosotros, está en un desarrollo profundo, pero no se espera que se lance antes de 2027, potencialmente alineándose con la generación PS6.
Si bien Intergalactic es el único juego anunciado oficialmente en el desarrollo, el jefe de estudio Neil Druckmann ha insinuado un concepto para la última parte 3 de nosotros . Aunque no es un anuncio formal, Druckmann sugirió que podría haber un "capítulo más" para la última saga de nosotros, aunque las declaraciones más recientes han minimizado la probabilidad de una tercera entrega. Mientras tanto, los fanáticos pueden esperar la última temporada 2 de nosotros , adaptando el segundo juego, estrenándose en Max este fin de semana.
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