by Dylan May 04,2025
从彻底改变3D平台类型的崩溃Bandicoot,到与我们最后一个人的视频游戏中最具情感共鸣的叙事之一,Naughty Dog无可否认地巩固了其在游戏界的泰坦的地位。在每个新专营权的情况下,工作室都大胆地改变了类型,并带有其现象的爪子印刷徽标,留下了不可磨灭的标记,该徽标已成为宏伟的作品,令人发指的讲故事以及在屏幕超出屏幕之外共鸣的角色的代名词。
顽皮的狗从充满活力,异想天开的平台游戏的创造者到成熟,叙事驱动的体验的大师的演变是一个以近二十二种不同的标题为标志的旅程,涵盖了从幻想RPG到教育数学游戏的所有内容。让我们深入研究淘气犬的完整目录,直到2025年。
Naughty Dog总共制作了23场比赛,从1985年的首次亮相开始,并在2022年发行最新发行。此列表涵盖了所有独立游戏,扩展和翻拍。请注意,此计数中不包括重新制作,例如最近的《最后的《最后》第2部分重新制作和可下载内容(DLC)。

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为顽皮狗的未来成功奠定了基础的基础项目, Math Jam是创始人Jason Rubin和Andy Gavin的合作努力。这款教育游戏为二人组在高中时期是为Apple II开发的。它的重点是教基本算术,但是鲁宾和加文很快将他们的注意力转移到了纯粹的休闲游戏上。
鲁宾(Rubin)和加文(Gavin)在16岁那年就为苹果二世(Apple II)发行了第二场比赛,滑雪率疯狂。玩家将自己的化身击落了挑战的滑雪坡,躲避障碍并瞄准了高分。
他们的第三场比赛《梦想区》标志着淘气狗的冒险冒险冒险类型。玩家于1987年发行,探索了主人公梦想中的一个异想天开的幻想世界,与古怪的居民互动以找到出路。
标志着顽皮的狗名字的正式首次亮相以及与EA的合作伙伴关系, Keef The Thief是另一个幽默的点击冒险。玩家扮演了基夫(Keef)的角色,这是一个小偷,在广阔的城市及其郊区航行,与NPC和偷窃物品互动。
两年后,Naughty Dog再次与EA联手在Sega Genesis上发射了力量。玩家扮演了Ushka Bau幻想世界中的巫师Buc的角色,其任务是收集破碎的魔法员工的碎片,以面对恶魔的恶魔,Void。
顽皮的狗冒险进入战斗类型,释放了3do战士的方式。玩家选择了一名战斗机参加残酷的比赛,旨在成为传奇。
Naughty Dog的第一个主要热门单曲Crash Bandicoot是他们的第七场比赛,也是PlayStation的第一场比赛。球员以突变的实验崩溃Bandicoot为特色,在短暂而挑战性的阶段导航,以挫败恶棍医生Neo Cortex的计划。这个五颜六色的3D平台游戏成为了今天仍然很受欢迎的特许经营的基石。
在续集中, Crash Bandicoot 2:Cortex击退,Crash继续与Neo Cortex进行战斗,这次是寻找神奇的晶体,以防止Cortex新的Cortex Vortex Vortex空间站。该游戏具有25个阶段,并带有新的机械师,危险和老板。
顽皮狗的坠机bandicoot三部曲的最后一部分是崩溃的bandicoot:扭曲,介绍了时间旅行,因为Crash和他的姐姐Coco寻求水晶阻止Cortex和他的新盟友UKA UKA。有25个新的水平,新鲜的危险以及将可可作为可玩角色的添加,扭曲是三部曲的合适目的。
作为衍生产品, Crash Team Racing将坠机Bandicoot Universe带入了Arcade Racing领域。玩家以各种模式的危险课程中的标志性角色参加了比赛,为球队增加了新的维度。
顽皮的狗从Crash Bandicoot继续前进,与Jak和Daxter:Precursor Legacy介绍了新的专营权。这位3D平台游戏遵循了雅克(Jak)和达克斯特(Daxter)的冒险经历,因为他们试图将达克斯特(Daxter)的转变转换为水獭混合动力车(Otter-Weasel Hybrid),并阻止了Gol和Maia的计划。
有了Jak 2 ,Naughty Dog转弯了一个黑暗的转弯,在反乌托邦避风港市设置了比赛。雅克(Jak)现在拥有黑暗的雅克(Jak)Alter-ego,达克斯特(Daxter)与腐败的领导人达克斯(Baron Praxis)一起叛乱。该游戏引入了枪支,车辆,并转向未来派科幻设置。
结束了Jak和Daxter三部曲, Jak 3看到了二人流放到荒原上,最终返回Save Haven City。新功能包括其他车辆,轻型生态力量和新武器,丰富了游戏体验。
在三部曲之后,顽皮的狗发行了Jak X:Combat Racing ,这是一款街机赛车游戏,其中包括Jak和他的盟友或敌人在单人和多人游戏模式下跨越各种曲目。
顽皮的狗向电影讲故事的转变始于《未知:德雷克在PlayStation 3》中的财富。玩家跟随寻宝者猎人内森·德雷克(Nathan Drake)追求埃尔多拉多(El Dorado),将第三人称射击和平台融合在一起,并让人想起印第安纳·琼斯(Indiana Jones)。
在未知的2中:在小偷中,内森·德雷克(Nathan Drake)追捕了失落的城市香巴拉(Shambhala),面对背叛和史诗般的布景。该游戏完善了该系列的动作,冒险和讲故事的标志性融合。
PS3时代的最后未知游戏,未知的3:德雷克的欺骗,内森·德雷克(Nathan Drake)追求亚特兰蒂斯(Atlantis of Sands)。该游戏深入研究了德雷克的过去,为他的PS3冒险提供了令人兴奋的结论。
一个具有里程碑意义的冠军,我们的最后一位介绍了受感染人类的世界末日世界淹没。乔尔(Joel)和艾莉(Ellie)在这种严酷的环境中导航的情感旅程成为顽皮狗讲故事的能力的标志,后来改编成HBO系列。
作为前传, 《最后的我们:留下》通过两个时间表探索了艾莉的背景故事:一个在主要竞选期间,另一项是三周前。扩展着重于角色发展和探索,为埃莉的叙述增添了深度。
内森·德雷克(Nathan Drake)的传奇的结局,未知4:小偷的结局,使他回到了最后一次冒险。该游戏利用PS4的功能引入了新的机制,例如抓钩挂钩和非线性水平,最终达到了令人满意的结论。
独立的扩展,未知:失去的遗产,将重点转移到了克洛伊·弗雷泽(Chloe Frazer)和纳丁·罗斯(Nadine Ross)时,他们在印度寻找甘尼什的象牙。该游戏在未知的4个开放式级别的设计上扩展了,使玩家可以自己的节奏探索和完成目标。
《最后的我们的《最后》:第二部分的续集,将重点转移到了埃莉在西雅图的复仇之选。尽管有分裂的叙事,但增强了该系列的隐身和战斗力学,尽管其分裂性的叙述,但仍推动了讲故事和游戏的界限。我们的《最后:第2部分》重新制作,于2024年发布,并于2025年在PC上发布,引入了增强的图形和新的Roguelike模式,无返回。
《最后的我们》(Last of Wos)于2022年下半年发布:第一部分是对原始游戏的完整翻拍,利用PS5的功率来增强图形,改进的游戏玩法和高级可访问性选项。
Intergalactic:异端先知是顽皮的狗的下一个大项目,在2024年的游戏奖上宣布。作为工作室以来我们最后一次的首个新知识产权,它处于深厚的发展,但预计不会在2027年之前推出,可能与PS6一代保持一致。
虽然Intergalactic是开发中唯一正式宣布的游戏,但工作室负责人尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)暗示了我们最后一个第3部分的概念。尽管不是正式的公告,但德鲁克(Druckmann)建议我们的《最后的传奇》(Druckmann)可能会有“一章”,尽管最新的陈述淡化了第三部分的可能性。同时,球迷们可以期待美国第2季的最后一场比赛,适应第二场比赛,本周末在Max上首映。