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《Pokémon TCG Pocket》正式上線 玩家抗議聲浪未歇

by Bella Oct 30,2025

Pokémon Trading Card Game Pocket 終於在今天推出了備受期待的交易功能,但玩家反應卻比預期更差——儘管上週開發商Creatures Inc.首次說明機制時就已引發批評。

粉絲們紛紛湧入社群媒體表達對交易系統的不滿,稱其限制過多且被各種要求拖累。雖然部分限制上週已公布,但每次交易都必須消耗物品的完整細節,直到正式上線才完全明朗。

與奇遇抽卡或開啟補充包等功能不同,交易需要消耗兩種獨立資源。第一種是「交易體力」,其運作方式類似其他機制——會隨時間恢復或可用寶可夢金幣(真實貨幣)購買。然而第二種資源引發了軒然大波。

找到開發團隊在交易更新後的照片!
byu/marcola42 inPTCGP

交易代幣

真正的爭議在於「交易代幣」,任何評級為3鑽石或更高的卡片都需要此代幣。交易一張3鑽石卡需消耗120代幣,1星卡需要400代幣,而4鑽石卡(例如ex寶可夢)則需500代幣。這些代幣無法透過遊戲過程獲得——只能透過拆解卡片取得:拆解一張3鑽石卡僅能獲得25代幣,而皇冠稀有度卡片可獲得1,500代幣。低階卡片雖然交易時不需代幣,但沒有轉換價值。

此系統迫使玩家為單次交易拆解多張高價值卡片——例如需要五張ex寶可夢卡才能換取一次交易機會。即便需要數月才能獲取的更稀有皇冠卡片,也僅夠進行三次ex卡交易。就連拆解遊戲主要賣點的高級3星沉浸式美術卡,所得代幣也不足以交易1星或4鑽石卡片。

「重大失敗」

「這次交易更新簡直是甩在臉上的耳光,」Reddit用戶hurtbowler在獲得超過千次讚聲的熱門貼文中寫道,並誓言停止消費。「貪婪程度令人震驚。他們應該從遊戲名稱中移除『交易』二字——這根本是虛假宣傳。」其他人則稱此系統「有毒」且「荒謬」,並指出每張卡片轉換為代幣需時15秒,徒增不必要的阻礙。

有位留言者總結道:「燒掉兩張沉浸式美術卡才能交易一張ex卡實在可笑。我理解要防範機器人,但這是在懲罰合法玩家。」另一人戲稱:「改名為寶可夢卡牌手遊版吧——交易顯然不是他們的目的。」

多麼可笑的交易系統
byu/ZenGraphics_ inPTCGP

付費之日

批評者指出該系統將營利置於遊玩性之上。據報導,寶可夢卡牌手遊版在上線首月(交易功能推出前)已賺進2億美元。封鎖2星以上卡片的交易確保玩家持續消費購買隨機卡包;據傳有收藏家僅為收集第一系列卡片就花費1,500美元。

Reddit用戶ACNL嚴詞抨擊代幣經濟體系:「這根本是掠奪性設計。沒有其他獲取代幣的替代方式?強迫玩家囤積重複卡片?這不是永續經營——純粹是賣卡包的商業手段。」

交易功能總算來了....等等 什麼?
byu/Tidus1117 inPTCGP

Creatures Inc. 保持沉默

面對排山倒海的批評,Creatures Inc.始終保持沉默,儘管上週他們曾回應初步疑慮,承諾會「根據反饋演進此功能」。此刻的靜默與先前積極互動形成對比,令玩家感到懷疑。IGN已聯繫官方詢問潛在調整方案。

部分玩家建議改進方案——例如透過任務獎勵交易代幣——但過往傾向將貿易體力等可貨幣化項目作為主要設計。隨著帝牙盧卡與帕路奇亞為主軸的鑽石/珍珠改版即將上市,這樁爭議對這款吸金2億美元的遊戲而言,時機再糟糕不過。

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