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第一个狂战士的新游戏预告片:Khazan亮点战斗机制

by Lily Apr 02,2025

第一个狂战士的新游戏预告片:Khazan亮点战斗机制

Neople是著名的韩国游戏巨头Nexon的子公司,他正准备揭露其备受期待的铁杆RPG Slasher,这是第一个狂战士:Khazan。该游戏计划于3月27日发布,将在PC,PlayStation 5和Xbox系列上发布。为了建立兴奋,开发人员分享了八分钟的游戏预告片,深入到游戏的复杂战斗系统中。

预告片强调了第一个狂战士中战斗的三个基本要素:卡赞:进攻,躲避和防守。防守虽然消耗了大量的耐力,但在执行完美时会提供战略优势。定时进行的块不仅减少了耐力的消费,而且还大大减少了敌人攻击的眩晕效果。另一方面,躲避的耐力很少,但需要精确的时机和快速反射,以充分利用逃避期间的无敌框架。掌握耐力管理是在这款灵魂般的游戏中取得成功的关键,因为它直接影响了战斗相遇的流程和结果。

当耐力耗尽时,卡赞进入了疲惫状态,使他完全容易受到敌人的攻击。该机械师还为玩家提供了一个机会,可以通过在发动毁灭性攻击之前耗尽耐力来利用耐力的敌人。对于没有耐力酒吧的敌人来说,随着时间的流逝,无情的攻击仍然会使他们的韧性减轻。这些战斗需要耐心,精确的定位和无可挑剔的时机,但是怪物耐力不会再生,在游戏玩法中增加了战略层。

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