by Joseph Mar 13,2025

Capcom的最新版本是榜首,目前在Steam玩得最多的游戏中排名第六。但是,这一成功被广泛批评其在PC上的技术表现所掩盖。 Digital Foundry的深入分析证实了这些问题,揭示了一个深处有缺陷的PC端口。
他们的发现突出了许多问题。例如,着色器的预夸张在高端9800x3D系统上需要痛苦的9分钟,在Ryzen 3600上延伸至30分钟以上。即使在“高”设置下,纹理质量也令人失望地低。在1440p的RTX 4060上测试具有平衡的DLSS显示出明显的框架时间峰值,即使在功能更强大的RTX 4070上,该问题仍然存在,该问题仍然使Subpar质地呈现。
8GB GPU受到特别影响。 Digital Foundry建议将纹理质量降低到“中等”,以减轻口吃和框架时间的峰值,但即使这种折衷也会导致视觉效果不令人满意。快速摄像机的动作加剧了这些问题,尽管较慢的动作表现出一些改善。至关重要的是,即使有低质量的纹理,框架时间问题仍然存在。
Digital Foundry的Alex Battaglia指出,数据流效率低下,可能是可能的罪魁祸首,在减压期间对GPU施加了过多的负载。对于预算GPU来说,这尤其有问题,导致严重的框架时间峰值。如果您拥有8GB GPU,并且即使在RTX 4070(例如RTX 4070)上也表示预订,他强烈建议您购买游戏。
英特尔GPU的表现甚至更糟。例如,ARC 770努力每秒保持15-20帧,进一步受到缺失的纹理和视觉工件的阻碍。尽管高端系统可以部分缓解这些问题,但流畅的性能仍然难以捉摸。当前,如果不牺牲明显的视觉保真度,找到最佳设置几乎是不可能的。