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Monster Hunter Rise PC: Une catastrophe technique

by Joseph Mar 13,2025

Monster Hunter Rise PC: Une catastrophe technique

La dernière version de Capcom est A Chart-Topper, se classant actuellement 6e parmi les jeux les plus joués de Steam. Cependant, ce succès est éclipsé par des critiques généralisées de ses performances techniques sur PC. L'analyse approfondie de Digital Foundry confirme ces préoccupations, révélant un port PC profondément imparfait.

Leurs résultats mettent en évidence de nombreux problèmes. La pré-compilation Shadder, par exemple, prend 9 minutes angoissantes sur un système haut de gamme 9800x3D, s'étendant à plus de 30 minutes sur un Ryzen 3600. La qualité de la texture est décevante, même à des paramètres "élevés". Les tests sur un RTX 4060 à 1440p avec des DLS équilibrés ont révélé des pics de temps d'image importants, un problème qui persiste même sur un RTX 4070 plus puissant, qui rend toujours des textures inférieures.

Les GPU 8 Go sont particulièrement affectés. Digital Foundry recommande de réduire la qualité de la texture à "Medium" pour atténuer le bégaiement et les pointes de temps de trame, mais même ce compromis se traduit par des visuels insatisfaisants. Les mouvements rapides de la caméra exacerbent ces problèmes, bien que les mouvements plus lents montrent une certaine amélioration. Surtout, les problèmes de temps d'image restent même avec des textures de basse qualité.

Alex Battaglia de Digital Foundry pointe vers le streaming de données inefficace comme le coupable probable, plaçant une charge excessive sur le GPU pendant la décompression. Ceci est particulièrement problématique pour les GPU budgétaires, conduisant à des pointes de temps sévères. Il conseille fortement d'acheter le jeu si vous possédez un GPU de 8 Go et exprime les réservations même sur les cartes haut de gamme comme le RTX 4070.

Les GPU Intel se portent encore pire. L'ARC 770, par exemple, a du mal à maintenir 15 à 20 images par seconde, davantage entravé par des textures et des artefacts visuels manquants. Alors que les systèmes haut de gamme peuvent atténuer partiellement ces problèmes, les performances lisses restent insaisissables. Actuellement, trouver des paramètres optimaux est presque impossible sans sacrifier une fidélité visuelle significative.