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RAID Shadow Legends:可怜系统真的有效吗?

by Olivia May 05,2025

在《突袭世界:影子传奇世界》中,通过基于RNG的系统召唤冠军的兴奋通常会变成挫败感,尤其是当玩家在不获得传奇冠军的情况下经历了许多拉力时。为了减轻这种状况,葡萄酒引入了一种称为“怜悯系统”的功能。但是,这个系统到底是什么,它确实使免费游戏(F2P)和低性质玩家受益?让我们深入研究细节,探索它的真正效果。

RAID:Shadow Legends中的可怜系统是什么?

怜悯系统是游戏中的一种微妙的机制,可以增强您召唤更高稀有冠军,特别是史诗和传奇人物的机会,因为您的厄运不幸。从本质上讲,如果您不再拉长高档冠军,那么游戏会逐步提高您的赔率,直到您最终获得令人垂涎的拉力。该系统旨在防止长时间的“干燥”,玩家可能会召唤数十个甚至数百个碎片而没有成功的碎片。尽管Plarium并未在游戏中公开公开宣传该机械师,但Dataminers,Developers和众多玩家体验已经对其进行了验证。

突袭:影子传奇可怜系统指南

神圣的碎片

对于神圣的碎片而言,取得传奇冠军的基本机会为每拉6%。可怜的系统或“怜悯”在12次拉动后激活而没有传奇。从第13次拉动开始,随后每次拉动时,您将传奇增长增加2%的几率:

  • 第13次拉力:8%的机会
  • 14次拉:10%的机会
  • 第15次拉:机会12%

可怜系统对普通玩家有帮助吗?

怜悯系统的有效性并不简单。虽然旨在帮助它,但许多玩家报告说,该系统启动得如此晚,以至于他们经常在达到可怜的门槛之前拉一个传奇。这就提出了如何改进系统的问题。怜悯制度的存在无疑是有益的,尤其是在像RAID:Shadow Legends这样的Gacha游戏中,运气起着重要的作用。

对于免费玩家来说,不断地磨碎碎片而不降落传奇的耕作可能会令人沮丧。在这些情况下,怜悯系统至关重要,但可以增强。例如,减少触发可怜所需的拉力数量从200到150或170可以产生重大不同。这种调整将有助于玩家节省更多的碎片,并更加明显地感受到可怜系统的影响。

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