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Raid Shadow Legends: le système de pitié fonctionne-t-il vraiment?

by Olivia May 05,2025

Dans le monde de Raid: Shadow Legends, l'excitation de l'invocation des champions à travers le système basé sur les RNG peut souvent se transformer en frustration, en particulier lorsque les joueurs passent par de nombreuses tractions sans sécuriser un champion légendaire. Pour atténuer cela, Plarium a introduit une caractéristique connue sous le nom de «Système de pitié». Mais qu'est-ce que ce système est exactement et profite-t-il vraiment à des joueurs gratuits (F2P) et à faible dépense? Plongeons les détails et explorons à quel point il est vraiment efficace.

Quel est le système de pitié dans RAID: Shadow Legends?

Le système de pitié est un mécanisme subtil dans le jeu qui améliore vos chances d'invoquer des champions de rareté plus élevés, en particulier des épopées et des légendaires, comme votre séquence de malchance s'étend. Essentiellement, si vous allez sans tirer un champion de haute rare pendant une période prolongée, le jeu augmente progressivement vos chances jusqu'à ce que vous atterrissiez enfin cette traction convoitée. Ce système est conçu pour empêcher de longues "stries sèches" où les joueurs pourraient convoquer des dizaines, voire des centaines de éclats sans succès. Bien que Plarium ne publie pas ouvertement ce mécanicien dans le jeu, il a été vérifié par les dataminers, les développeurs et de nombreuses expériences de joueurs.

RAID: Shadow Legends Pity System Guide

Fractures sacrées

Pour les éclats sacrés, la chance de base de tirer un champion légendaire est de 6% par traction. Le système de pitié, ou «miséricorde», s'active après 12 tirages sans légendaire. À partir de la 13e traction, vos chances de tirer une augmentation légendaire de 2% à chaque traction suivante:

  • 13e traction: 8% de chances
  • 14e traction: 10% de chances
  • 15e traction: 12% de chance

Le système de pitié est-il utile pour le joueur moyen?

L'efficacité du système de pitié n'est pas simple. Bien qu'il soit conçu pour aider, de nombreux joueurs rapportent que le système démarre si tard qu'ils tirent souvent un légendaire avant d'atteindre le seuil de pitié. Cela soulève la question de savoir comment le système pourrait être amélioré. La présence d'un système de pitié est sans aucun doute bénéfique, en particulier dans un jeu de Gacha comme Raid: Shadow Legends, où la chance joue un rôle important.

Pour les joueurs gratuits, la mouture constante et l'agriculture pour des éclats sans décrocher un légendaire peuvent être décourageants. Le système de pitié est crucial dans ces scénarios, mais il pourrait être amélioré. Par exemple, la réduction du nombre de tractions nécessaires pour déclencher la pitié de 200 à 150 ou 170 pourrait faire une différence significative. Cet ajustement aiderait les joueurs à sauver plus de fragments et à ressentir l'impact du système de pitié de manière plus tangible.

Pour élever votre raid: Shadow Legends Experience, pensez à jouer sur un écran plus grand en utilisant votre PC ou votre ordinateur portable avec un clavier et une souris via Bluestacks. Cette configuration peut améliorer votre gameplay, ce qui le rend plus fluide et plus agréable.