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第2季硕士:最后一个时期级别列表

by Evelyn Jun 23,2025

最后一个时代的系统具有强大的15个精通课程,每个系统都提供了一个独特的子类,使玩家可以专业化并增强其构建的特定方面。从诸如巫师之类的经典角色到更非常规的选择,例如Falconer(谁让您与您的鸟类同伴一起在战场上飞涨),每个游戏风格都可以使用。鉴于各种各样,选择正确的精通可能会令人不知所措,但是这个**最后一个时代的精通级别列表**将指导您第2季的最佳选择。

在上一个时代,您没有被锁定成一个精通。在多个硕士上投入积分以优化您的构建是很常见的,而且通常是有益的。您可以探索任何精通的被动树的前半部分,并在时间结束时使用位于时间的REXPEC NPC进行切换,从而使您可以根据需要进行实验和适应。

我们如何在上一个时代排名最好和最差的硕士

确定精通的力量涉及评估其实现有效游戏的重要性绩效指标。这些包括清晰的速度(映射),老板损坏(单目标DPS)和生存能力(防御)。强大的掌握通常会提供高乘数,例如“更多”损坏,而不是“增加”,随着时间的流逝,它会更好地扩展。其他重要的统计数据包括关键的命中率和乘数,固定伤害奖金,装甲丝,阻力和防御工具,例如减少伤害,健康再生和病房系统。

基于原始数字,老板战斗和清算内容的有效性以及整体可玩性评估掌握技能。尽管某些技能的原始力量可能很高,但他们可能会感到笨拙或难以管理,从而稍微降低了整体排名。就是说,如果您对快照等复杂的机制感到满意,那么您可能会比这里列出的某些精通量更高。

最后一个时代级列表:最佳第2季硕士

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S-tier:圣骑士,无效骑士 - 在没有主要弱点的所有领域的顶级表现。
A-Tier: Falconer,Bladedancer,Shaman,Druid - 在大多数类别中很强,但在一个地区略有缺失。
B-Tier: Marksman,Lich,Beastmaster - 具有明显限制的稳固性能。
C层:死灵法师,Forge Guard,Runemaster - 不错的公用事业,但在几个关键领域都缺乏。
D-Tier:咒语,术士,巫师 - 可行但在多个部门挣扎。

以下细分包括MaxRoll.gg的示例构建,以帮助您了解每个掌握在实践中的功能。

S-tier最后一个时代的硕士

S层:无效骑士

如果您喜欢用巨大的紫色剑将成群的敌人切成薄片,同时几乎幸存下来,那么** void knight **是您的理想选择。无论您喜欢**擦除罢工**的屏幕清除能力,还是** warpath **的快节奏攻击性,这种精通都可以提供顶级伤害输出和生存能力。

Void Knight在移动性和EHP(有效的HP)方面表现出色,使其播放非常顺畅。技能缩放令人印象深刻 - 诸如擦除罢工的技能具有高达600%的伤害效果,而其他人则位于200%左右,确保DPS稳定。

它的被动树可以允许使用阻力渗透,水ech,减少伤害,健康,法力解决方案和攻击速度。关键节点包括**悲伤和钢**(损坏,装甲,AOE),** void腐败**(Crit Chance and Multiplier)和** Mortal Cleave ** **(一包包装中的culling,crit和损坏)。

对于构建想法,请尝试使用Smite void knight,以获取快速而坦率的选择,或者为寻求​​大规模爆发和维持的高级玩家提供时间腐烂的骑士。

S-tier:圣骑士

圣骑士在哨兵返工之后最初被压倒了,统治着竞争性的比赛,例如终止的Uber Abberoth赛事。凭借强大的技能,疯狂的防御和荒谬的损害,它显然在S-tier中赢得了一席之地。

仅判断就可以提供350%的伤害效果,而仅提供15级法力和4s冷却的200%关键乘数,这是游戏中最有效的进攻防守组合之一。希望和圣洁的象征之类的技能进一步增强了其混合损害和治愈能力,而治愈之手为老板提供了令人难以置信的单一目标治疗。

被动树充满了阻力,减少伤害,愈合,法力,块,装甲和穿透。杰出的节点包括**的盟约**(增强的手和神圣的光环),**对二元性**的尊敬和** dominion **盟约,这些盟约共同提供了巨大的损害,维持和防御。

虽然判断是明星,但替代性构建像流血的Hammerdin和Smite一样,表现良好,提供了外部,但仍然有很大的变化。

A-Tier最后一个时期的硕士

A-Tier:Falconer

尽管Falconer从原始版本中脱​​颖而出,但Falconer仍然是一个令人难以置信的有趣和有力的精通。由于容易访问高关键的乘数和敏捷性缩放,它可以保持出色的伤害和无与伦比的运动速度。

核心机械师围绕着**空中攻击**,使您可以在投掷炸弹的同时将鸟类的同伴带入战斗。但是,它最大的弱点是防御 - 它在很大程度上依赖于躲避和避免机制,例如**银/黄昏裹尸布**和**瞥了一眼**,需要精确定位以避免造成损害。

Ballista Falconer之类的构建极端伤害输出,但需要涉及银色裹尸布和道奇的重型奶酪力学,使它们在铁杆模式下冒险。另外,Umbral Blades在阴影匕首和Valor Bow Combos的爪子方面提供了更流畅的体验。

A-Tier:Bladedancer

Bladedancer是一种平衡,以近战为中心的精通,具有坚实的损害,不错的清晰速度和可靠的生存能力。它的出色功能是**致命的Mirage **,它提供了无敌框架(IFRAME)和高DPS,使其既强大又愉快。

被动节点(例如**追捕)**(损坏和运动速度),** Argent Veil **(提高道奇可靠性)和**死亡的门**(降低造成的损害)使其灵活而有效。诸如Shadow Daggers,Chakrams和Lethal Mirage之类的建造与混乱的黑色叶片在农业和老板场景中都取得了不错的成绩。

A-Tier:野兽大师

Beastmaster专门召唤生物来进行招标。虽然不像Void Knight或圣骑士那样坦率,但由于Storm Crows和Poison Nova Scorpion之类的建筑,它在Uber Abberoth等竞争环境中仍然表现良好。

召唤狼和其他基于宠物的节点允许使用多功能游戏风格。尽管与基于流氓的建筑相比,运动速度相对较低,但寻宝带和偶像修饰符等项目可以减轻这种缺点。

被动树支持减少损害,健康再生,宠物的耐力以及促进危机。尽管它缺乏原始的个人损害,但其多功能性和与传票的协同作用使其牢固地保持在A-Tier中。

[TTPP]