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Atlus‘ Herangehensweise an die Entwicklung von Persona-Spielen erinnert an „tödliches Gift in einer süßen Hülle“.

by Alexander Jan 25,2025

Atlus‘ Herangehensweise an die Entwicklung von Persona-Spielen erinnert an „tödliches Gift in einer süßen Hülle“.

kazuhisa wada identifiziert die Veröffentlichung von Persona 3 2006 als einen entscheidenden Moment. Vor seiner Einführung hielt Atlus eine Philosophie mit "nur einer", die durch ein "Gefällt mir oder Klumpen" -Intage geprägt ist, und priorisierte kantige Inhalte und schockierende Momente über breite Anziehungskraft.

wada stellt fest, dass die Marktüberlegungen vor der Person 3 in der Unternehmenskultur fast tabu waren. Persona 3 veränderte den Atlus -Ansatz jedoch. Die "einzige" Strategie hat "einzigartig und universell" Platz gemacht und sich darauf konzentriert, originelle Inhalte mit einem breiteren Publikumsattraktivität zu erstellen. Im Wesentlichen begann Atlus aktiv über die Marktlebensfähigkeit und zielte auf benutzerfreundliche und ansprechende Erfahrungen ab.

wada verwendet die Analogie von "Gift in hübscher Verpackung", um diese Entwicklung zu beschreiben. Das "Gift" - nach dem traditionellen Engagement für intensive und überraschende Inhalte - wird nun in einer attraktiven Wrapper aus stilvollem Design und relatierbaren, humorvollen Charakteren präsentiert. Diese "einzigartige und universelle" Strategie, die WADA behauptet, wird zukünftige Persona -Titel untermauern.