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L'approche d'Atlus pour créer des jeux Persona rappelle "un poison mortel dans une coquille sucrée".

by Alexander Jan 25,2025

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Kazuhisa Wada identifie la sortie de Persona 3 en 2006 comme un moment charnière. Avant son lancement, Atlus adhérait à une philosophie que Wada appelle « Only One », caractérisée par une attitude « aimez-le ou mettez-le en bloc » donnant la priorité au contenu audacieux et aux moments choquants plutôt qu'à un large attrait.

Wada note qu'avant Persona 3, les considérations de marché étaient presque taboues au sein de la culture d'entreprise. Cependant, Persona 3 a modifié l'approche d'Atlus. La stratégie « Only One » a cédé la place à « Unique & Universal », axée sur la création de contenus originaux destinés à un public plus large. Essentiellement, Atlus a commencé à réfléchir activement à la viabilité du marché, en visant des expériences conviviales et engageantes.

Wada utilise l'analogie du « poison dans un joli emballage » pour décrire cette évolution. Le « poison » – l'engagement traditionnel d'Atlus en faveur d'un contenu intense et surprenant – est désormais présenté dans un emballage attrayant au design élégant et aux personnages humoristiques auxquels on peut s'identifier. Cette stratégie « Unique et universelle », affirme Wada, sous-tendra les futurs titres Persona.