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Atlus製作角色遊戲的方法讓人想起“甜殼中的致命毒藥”

by Alexander Jan 25,2025

Atlus製作角色遊戲的方法讓人想起“甜殼中的致命毒藥”

和田和久 (Kazuhisa Wada) 將 2006 年《女神異聞錄 3》的發布視為一個關鍵時刻。 在推出之前,Atlus 秉承和反機構術語“Only One”的理念,其特點是“喜歡它或拒絕它”的態度,優先考慮前衛內容和令人震驚的時刻,而不是廣泛的吸引力。

Wada 指出,在《女神異聞錄 3》之前,市場因素在公司文化中幾乎是禁忌。 然而,《女神異聞錄 3》改變了 Atlus 的做法。 “唯一”策略讓位於“獨特和通用”,專注於創造具有更廣泛受眾吸引力的原創內容。 本質上,Atlus 開始積極考慮市場可行性,旨在提供用戶友好且引人入勝的體驗。

和田用“漂亮包裝中的毒藥”來比喻這一演變。 “毒藥”——Atlus 對激烈而令人驚訝的內容的傳統承諾——現在以時尚設計和相關幽默角色的有吸引力的包裝呈現。 Wada 斷言,這種“獨特且通用”的策略將支撐未來的《女神異聞錄》遊戲。