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Bewertete Fortsetzung/DLC wird angedeutet, als die Verkaufszahlen Obsidian und Microsoft erfüllen

by Logan Mar 21,2025

Bewertete Fortsetzung/DLC wird angedeutet, als die Verkaufszahlen Obsidian und Microsoft erfüllen

Der Regisseur von Avowed weist nach dem erfolgreichen Start des Spiels auf zukünftige Pläne für das Franchise hin. Lesen Sie weiter, um die Möglichkeiten von Erweiterungen, Fortsetzungen und anderen aufregenden Projekten in Arbeit zu entdecken.

Der Regisseur von Avowed möchte die Welt, die sie geschaffen haben, erweitern

Zukünftige Erweiterungen oder Fortsetzungen?

Bewertete Fortsetzung/DLC wird angedeutet, als die Verkaufszahlen Obsidian und Microsoft erfüllen

Die Veröffentlichung von Avowed war ein Erfolg, und Microsoft und Obsidian sind Berichten zufolge mit Verkaufszahlen zufrieden. In einem Interview mit Bloomberg am 22. Februar 2025 diskutierte der Spieldirektor Carrie Patel das Potenzial für Erweiterungen oder eine Fortsetzung.

Während Obsidian keine Pläne offiziell angekündigt hat, äußerte Patel den starken Wunsch, weiter an der Franchise zu arbeiten. Die Attraktivität, etwas Neues zu schaffen, ist stark, aber sie erklärte auch ihr Interesse an zukünftigen Erweiterungen und einer Fortsetzung und sagte: "Jetzt, wo wir diese wundervolle Welt aufgebaut haben, und diese Teamstärke und Muskelgedächtnis in den Inhalten und den Gameplay in dieser Welt aufgebaut haben, würde ich gerne sehen, dass wir mehr damit machen."

Navigieren Sie die Herausforderungen der Entwicklung von Avowed

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Avoweds Entwicklungsreise war nicht ohne Hürden und bedeutende Veränderungen. Patel erkennt den unordentlichen Prozess offen an und hebt den späteren Triumph über anfängliche Herausforderungen hervor.

Das Projekt begann im Jahr 2018, eine Zeit, in der sich Obsidian auf einen potenziellen Verkauf vorbereitete, trotz früherer Erfolge mit Titeln wie Fallout: New Vegas und Säulen der Ewigkeit . Die unabhängige Entwicklungslandschaft präsentierte ihre eigenen Schwierigkeiten. Die Übernahme von Obsidian durch Microsoft im Jahr 2020 und die anschließende Ankündigung des Spiels markierten nicht das Ende der Herausforderungen. Mehrere Funktionen, einschließlich Multiplayer -Funktionen, wurden letztendlich geschnitten. Ein Führungswechsel und ein Neustart von Spielen im Januar 2021 haben das Projekt weiter verändert.

Patel beschreibt die Schwierigkeiten, ein Team von über 80 Personen zu leiten, und bemerkt: "Normalerweise, wenn Sie zurücktreten und Ihre kreative Richtung neu bewerten, ein neues vertikales Stück und überarbeitete Produktionspläne zusammenstellen, würden Sie das mit einem sehr kleinen Team tun." Unter Patels Führung hat sich das Team auf die Geschichte und die Überlieferung in den Säulen des Eternity -Franchise ausgetrieben und sich von einer offenen Welt zu offenen Zonen verlagert und eine verbesserte Entwicklung dieser Schlüsselbereiche ermöglicht.

Patel sagte über diese Erfahrungen und teilte mit: "Es gibt diese interessante Sache, die ich bei jedem Projekt gesehen habe, an dem ich während meiner Zeit im Studio gearbeitet oder gesehen habe - die Dinge sind chaotisch, chaotisch, chaotisch und dann kommen sie zusammen."

Obsidian Eyes A Sillars of Eternity Taktikspiel

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Mit den Säulen des Eternity -Franchise -Franchise -Franchise untersucht jetzt die Möglichkeit einer Säulen von Eternity Tactics -Spiel. Während eines Twitch Livestream von 23. Februar 2025 enthüllte Säulen der Ewigkeit und Säulen der Eternity II: Der Deadfire -Direktor Josh Sawyer das Interesse des Unternehmens an dieser neuen Richtung.

Sawyer erklärte: "Säulen: Taktik ist eine Sache, an die viele Menschen möchten. Viele Leute im Studio möchten gerne arbeiten. Es gibt viele Leute, die Taktikspiele mögen." Er erkannte jedoch auch die Herausforderungen an und betonte die Notwendigkeit, den Umfang zu definieren, einschließlich Teamgröße, visueller Qualität und Gesamtskala. Frühere Berichte zeigten das Interesse des Entwicklers an Säulen des Spiels der Eternität Taktik, und der Erfolg von Avowed könnte dieses Projekt endgültig zum Tragen bringen.

Trotzdem ist Sawyer weiterhin verpflichtet, Säulen von Eternity 3 zu entwickeln, stellt sich jedoch ein deutlich größeres Budget vor - gleichzeitig mit dem Budget von 100 Millionen US -Dollar von Baldur 3 - eine erhebliche Erhöhung des Budgets, das für Säulen von Eternity II: DeadFire zugewiesen ist.

Bewertet ist ab sofort für die Xbox -Serie X | S und PC erhältlich. Für die neuesten bekannten Nachrichten und Updates finden Sie unseren verwandten Artikel unten!