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Avowed續集/DLC暗示AS銷售數字滿足黑曜石和Microsoft

by Logan Mar 21,2025

Avowed續集/DLC暗示AS銷售數字滿足黑曜石和Microsoft

在遊戲成功推出後,宣告導演暗示了未來計劃的專營計劃。請繼續閱讀以發現擴展,續集和其他令人興奮的項目的可能性。

Avowed的導演希望擴大他們創造的世界

未來的擴展還是續集?

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宣告的發布取得了成功,據報導,微軟和黑曜石對銷售數據感到滿意。在2025年2月22日對彭博社的採訪中,宣布遊戲導演帕特爾(Carrie Patel)討論了擴張或續集的潛力。

儘管黑曜石尚未正式宣布任何計劃,但帕特爾表示強烈希望繼續從事該系列。創造新事物的吸引力是強大的,但她還說她對未來的擴展和續集的興趣說:“現在我們已經建立了這個美好的世界,並且在這個世界上的內容和遊戲玩法中也建立了這個團隊的力量和肌肉記憶,我很想看到我們對此做得更多。”

導航避免開發的挑戰

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Avowed的發展之旅並非沒有障礙和重大變化。帕特爾公開承認凌亂的過程,突出了最終在最初的挑戰中取得的勝利。

該項目始於2018年,當時黑曜石正在為潛在的銷售做準備,儘管諸如《輻射:新的維加斯》《永恆的柱子》等頭銜取得了成功。獨立的開發格局帶來了自己的困難。微軟在2020年收購了黑曜石以及隨後的比賽公告,並沒有標誌著挑戰的終結。包括多人遊戲功能在內的幾個功能最終被削減。 2021年1月的領導更改和​​遊戲重新啟動進一步重塑了該項目。

帕特爾(Patel)描述了管理一支由80多人組成的團隊的困難,並指出:“通常,如果您退後一步並重新評估自己的創意方向,將新的垂直切片和修訂後的生產計劃放在一起,那麼您會用一個很小的團隊來做到這一點。”在帕特爾(Patel)的領導下,該團隊重新集中在故事中,並在永恆特許經營的支柱中建立了知識,從開放的世界轉移到開放區域,從而改善了這些關鍵領域的發展。

帕特爾(Patel)反思了這些經歷,分享道:“我在工作室期間工作或看到的每個項目中都看到了這個有趣的事情 - 事情凌亂,凌亂,混亂,然後他們開始在一起。”

黑曜石的眼睛是永恆戰術遊戲的支柱

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隨著永恆特許經營權的支柱,由於避免了成功的成功,黑曜石現在正在探索永恆戰術遊戲支柱的可能性。在2025年2月23日的Twitch直播,永恆的支柱永恆的支柱II:死火總監Josh Sawyer揭示了該公司在這個新方向上的興趣。

索耶說:“支柱:戰術是很多人想要的東西,錄音室中的許多人都想繼續工作;有很多人喜歡戰術遊戲。”但是,他還承認了挑戰,強調需要定義範圍,包括團隊規模,視覺質量和整體規模。先前的報告表明,開發人員對永恆戰術遊戲支柱的興趣,而宣布的成功最終可能會使這個項目實現。

儘管如此,索耶仍致力於開發永恆3的支柱,但預算的預算明顯更大 - 與鮑德爾大門3的1億新元預算相同 - 比分配給永恆的支柱II:Deadfire:Deadfire的預算大幅增長。

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