by Finn Nov 20,2025

Shawn Layden, der ehemalige CEO von Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, glaubt, dass PlayStation keine erfolgreiche diskettenlose PlayStation 6-Konsole auf den Markt bringen könnte. In seinem Interview mit Kiwi Talkz stellte Layden den digital-first-Ansatz von Xbox den breiteren globalen Verpflichtungen von PlayStation gegenüber.
"Die massive weltweite Reichweite von PlayStation stellt andere Herausforderungen dar als die, denen Xbox gegenübersteht", erklärte Layden. "Während Xbox in englischsprachigen Märkten mit Digital erfolgreich war, muss PlayStation Regionen mit unzuverlässigem Internetzugang berücksichtigen."
Layden betonte die Verantwortung von PlayStation gegenüber verschiedenen globalen Märkten, insbesondere Gebieten mit Verbindungsbeschränkungen. "Können Spieler im ländlichen Italien oder auf Militärstützpunkten zuverlässig auf rein digitale Inhalte zugreifen? Das sind echte Bedenken, wenn man in über 170 Ländern operiert."
Der Branchenveteran erkannte sich ändernde Trends an: "Selbst aktuelle physische Veröffentlichungen erfordern oft eine Internetaktivierung. Wir sehen, dass Publisher Discs eher als Lizenzschlüssel denn als vollständige Produkte behandeln."
Beispiele wie Assassin's Creed Shadows und Star Wars Jedi: Survivor demonstrieren diesen Wandel – sie erfordern Online-Verbindung trotz physischer Veröffentlichung.
Die aktuelle PlayStation-Strategie bewahrt Flexibilität: "Sonys Ansatz mit der PS5 Digital Edition und optionalem Laufwerk zeigt ihren vorsichtigen Übergang", bemerkte Layden. "Sie prüfen eindeutig, wann der Kipppunkt erreicht ist, um potenziell physische Medien aufzugeben."
Mit Abonnementservices wie PlayStation Plus, die an Bedeutung gewinnen, sagt Layden eine weitere Branchenbewegung hin zur digitalen Verteilung voraus, warnt aber: "Speziell für PlayStation wird die vollständige Ausmusterung aufgrund ihrer einzigartigen Marktposition wahrscheinlich mehr Zeit erfordern."
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