by Finn Nov 20,2025

ソニー・インタラクティブエンタテインメント・ワールドワイド・スタジオの元CEO、ショーン・レイデン氏は、プレイステーションがディスクレスのプレイステーション6を成功裏に発売できないと見ている。Kiwi Talkzのインタビューで、レイデン氏はXboxのデジタルファースト戦略と、プレイステーションのより広範なグローバルな責務を対比させた。
「プレイステーションの圧倒的な世界的な普及は、Xboxが直面するものとは異なる課題を生み出している」とレイデン氏は説明する。「Xboxが英語圏市場でデジタルでの成功を収めている一方で、プレイステーションはインターネットアクセスが不安定な地域も考慮しなければならない」。
レイデン氏は、多様なグローバル市場、特に通信環境が限られる地域に対するプレイステーションの責任を強調した。「イタリアの田舎や軍事基地のプレイヤーは、デジタル限定コンテンツに確実にアクセスできるだろうか?170カ国以上で事業を展開する場合、これらは実際の懸念事項なのである」。
この業界のベテランは変化するトレンドを認めた:「現在の物理版でさえ、インターネットによる認証を必要とすることが多い。我々は出版社がディスクを完全な製品というより、ライセンスキーのように扱っているのを見ている」。
『アサシン クリード シャドウ』や『スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバー』のような例は、物理版が存在するにもかかわらずオンライン接続を必要とするという、この転換を示している。
現在のプレイステーション戦略は柔軟性を維持している:「ソニーがPS5 デジタルエディションとオプションのディスクドライブでとっているアプローチは、彼らが慎重に移行を進めていることを示している」とレイデン氏は指摘する。「彼らは物理メディアを廃止する可能性のある転換点がいつ来るのか、明らかに見極めている」。
プレイステーションプラスのようなサブスクリプションサービスが重要性を増す中、レイデン氏は業界がデジタル配信に向けて動き続けると予測するが、警告する:「特にプレイステーションについては、その独自の市場ポジションにより、完全な段階的廃止にはより多くの時間が必要となるだろう」。
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