by Finn Nov 20,2025

索尼互動娛樂全球工作室前任執行長Shawn Layden認為,PlayStation無法成功推出無光碟版的PlayStation 6主機。他在接受《Kiwi Talkz》專訪時,將Xbox的數位優先策略與PlayStation對全球市場的廣泛義務進行了對比。
「PlayStation龐大的全球覆蓋範圍帶來了與Xbox不同的挑戰,」Layden解釋道,「雖然Xbox在英語系市場的數位化轉型相當成功,但PlayStation必須考量網路連線不穩定地區的需求。」
Layden強調PlayStation對多元全球市場的責任,特別是網路連線受限區域。「義大利鄉間或軍事基地的玩家能否穩定存取純數位內容?當業務遍及170多個國家時,這些都是必須正視的問題。」
這位產業資深人士認同行業趨勢轉變:「即使當前實體版遊戲也常需網路啟動。我們看到發行商逐漸將光碟視同授權密鑰,而非完整產品。」
如《刺客教條:影》與《星際大戰 絕地:倖存者》等作品皆體現此趨勢——即便推出實體版仍需要網路連線。
現行PlayStation策略保持彈性:「索尼透過PS5數位版與可選購光碟機的作法,顯示其正採取審慎轉型,」Layden指出,「他們顯然在評估徹底放棄實體媒介的關鍵轉折點。」
隨著PlayStation Plus等訂閱服務日益重要,Layden預測遊戲產業將持續朝數位分銷發展,但也提醒:「就PlayStation而言,考慮其獨特的市場地位,全面淘汰實體媒介可能需要更長時間。」