by Finn Nov 20,2025

소니 인터랙티브 엔터테인먼트 월드와이드 스튜디오의 전 CEO인 숀 레이든은 플레이스테이션이 디스크 없는 플레이스테이션 6 콘솔을 성공적으로 출시할 수 없을 것이라고 믿고 있습니다. 키위 토크즈와의 인터뷰에서 레이든은 Xbox의 디지털 퍼스트 접근 방식과 플레이스테이션의 더 넓은 글로벌 책임을 대비하여 설명했습니다.
"플레이스테이션의 방대한 세계적 영향력은 Xbox가 직면한 것과는 다른 도전과제를 만들어냅니다."라고 레이든은 설명했습니다. "Xbox가 영어권 시장에서 디지털 방식으로 성공했지만, 플레이스테이션은 인터넷 접속이 불안정한 지역을 고려해야 합니다."
레이든은 특히 연결성에 제한이 있는 지역을 포함한 다양한 글로벌 시장에 대한 플레이스테이션의 책임을 강조했습니다. "이탈리아 시골 지역이나 군사 기지의 게이머들이 디지털 전용 콘텐츠를 안정적으로 이용할 수 있을까요? 170개 이상의 국가에서 사업을 운영할 때 이것은 실질적인 문제입니다."
이 업계 베테랑은 변화하는 트렌드를 인정했습니다: "현재 출시되는 물리 패키지조차도 často 인터넷 활성화가 필요한 경우가 많습니다. 우리는 퍼블리셔들이 디스크를 완전한 제품보다는 라이선스 키처럼 취급하는 것을 보고 있습니다."
어쌔신 크리드: 섀도우와 스타워즈 제다이: 서바이버와 같은 예시들은 물리 패키지가 있음에도 온라인 연결을 요구하는 이러한 변화를 보여줍니다.
현재 플레이스테이션 전략은 유연성을 유지하고 있습니다: "소니의 PS5 디지털 에디션과 선택적인 디스크 드라이브 접근 방식은 그들의 신중한 전환을 보여줍니다."라고 레이든은 언급했습니다. "그들은 물리 미디어를 포기할 수 있는 전환점이 언제 오는지 분명히 평가하고 있습니다."
플레이스테이션 플러스와 같은 구독 서비스가 두각을 나타내면서, 레이든은 업계의 디지털 유통으로의 지속적인 이동을 예측하지만, 다음과 같이 경고합니다: "특히 플레이스테이션의 경우, 그들의 독특한 시장 위치 때문에 완전한 단계적 폐지에는 더 많은 시간이 필요할 가능성이 높습니다."
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