by Finn Nov 20,2025

Shawn Layden, ex-CEO de Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, cree que PlayStation no podría lanzar con éxito una consola PlayStation 6 sin unidad de discos. En su entrevista con Kiwi Talkz, Layden contrastó el enfoque digital-primero de Xbox con las obligaciones globales más amplias de PlayStation.
"El enorme alcance mundial de PlayStation crea desafíos diferentes a los que enfrenta Xbox", explicó Layden. "Mientras que Xbox ha tenido éxito con lo digital en los mercados de habla inglesa, PlayStation debe considerar regiones con acceso a internet poco fiable".
Layden enfatizó la responsabilidad de PlayStation con los diversos mercados globales, particularmente las áreas con limitaciones de conectividad. "¿Pueden los jugadores en la Italia rural o en bases militares acceder de forma fiable a contenido solo digital? Estas son preocupaciones reales cuando operas en más de 170 países".
El veterano de la industria reconoció las tendencias cambiantes: "Incluso los lanzamientos físicos actuales a menudo requieren activación por internet. Estamos viendo que los editores tratan los discos más como claves de licencia que como productos completos".
Ejemplos como Assassin's Creed Shadows y Star Wars Jedi: Survivor demuestran este cambio, ya que requieren conectividad en línea a pesar de ser lanzamientos físicos.
La estrategia actual de PlayStation mantiene la flexibilidad: "El enfoque de Sony con la edición digital de PS5 y la unidad de disco opcional muestra su transición cautelosa", señaló Layden. "Claramente están evaluando cuándo llega el punto de inflexión para abandonar potencialmente los soportes físicos".
Con servicios de suscripción como PlayStation Plus ganando prominencia, Layden predice que la industria continuará moviéndose hacia la distribución digital, pero advierte: "Para PlayStation específicamente, la eliminación completa probablemente requiera más tiempo debido a su posición única en el mercado".
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