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Atomfall las ganancias se disparan en el lanzamiento, secuela en discusión

by Claire May 25,2025

Atomfall, el exitoso juego de supervivencia británico desarrollado por Rebellion, ha demostrado ser un éxito rotundo desde la puerta. Lanzado el 27 de marzo de 2025, a través de PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S, el juego se volvió "inmediatamente rentable" a pesar de una porción significativa de sus 2 millones de jugadores que acceden a través de Xbox Game Pass, en lugar de comprarlo directamente. Rebellion no ha revelado cifras de ventas específicas, pero anunció con orgullo que Atomfall marcó el mayor lanzamiento del estudio en términos de números de jugadores, una hazaña sin duda reforzada por la audiencia del pase del juego.

En una conversación con el negocio del juego, Rebellion confirmó que Atomfall recuperó rápidamente sus costos de desarrollo. El estudio ahora está explorando oportunidades para secuelas o spin-offs, mientras continúa apoyando el juego con contenido posterior al lanzamiento y DLC.

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Jason Kingsley, jefe de rebelión, compartió en una entrevista anterior con GamesIndustry.biz que la inclusión de Atomfall en el pase del juego no canibalizó las ventas. En cambio, enfatizó los beneficios desproporcionados obtenidos de la plataforma. "Lo que obtienes de ese costo es desproporcionado", señaló Kingsley, señalando que Microsoft garantiza un nivel de ingresos garantizado para mitigar los riesgos para los desarrolladores.

Además, la exposición proporcionada por el pase del juego ayuda significativamente a difundir la palabra sobre el juego. Kingsley explicó: "Con Game Pass, puedes hacer que la gente lo pruebe, luego, como resultado de que esas personas lo intenten, les gusta, y luego les dicen a sus compañeros en las redes sociales:" Encontré este juego en el pase del juego, realmente lo disfruté, deberías probar ". Y luego algunos de ellos están en el juego de juego, y lo jugarán.

Si bien Microsoft mantiene confidenciales los detalles de sus negocios, está claro que el éxito de Atomfall ha sido mutuamente beneficioso tanto para la rebelión como para Microsoft, atrayendo a más suscriptores al servicio de pase del juego. El último recuento de suscriptores publicados públicamente para Xbox Game Pass fue de 34 millones de usuarios a partir de febrero de 2024.

Pantallas de revisión de Atomfall

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La revisión de IGN de ​​Atomfall lo elogió como "una apasionante aventura de acción de supervivencia que toma algunos de los mejores elementos de Fallout y Elden Ring, y los sintetiza en su propia mutación nueva".

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