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Les bénéfices d'Atomfall s'échappent au lancement, suite en discussion

by Claire May 25,2025

Atomfall, le jeu de survie britannique à succès développé par Rebellion, s'est avéré être un succès fracassant dès la sortie de la porte. Lancé le 27 mars 2025 à travers PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X / S, le jeu est devenu "immédiatement rentable" malgré une partie importante de ses 2 millions de joueurs qui y accédaient via Xbox Game Pass, plutôt que de l'acheter carrément. Rebellion n'a pas divulgué des chiffres de vente spécifiques, mais a fièrement annoncé qu'Atomfall a marqué le plus grand lancement du studio en termes de numéros de joueurs, un exploit soutenu par le public de Game Pass.

Dans une conversation avec le secteur du jeu, Rebellion a confirmé qu'Atomfall avait rapidement récupéré ses coûts de développement. Le studio explore désormais des opportunités de suites ou de retombées, tout en continuant à soutenir le jeu avec du contenu post-lancement et du DLC.

Jouer

Jason Kingsley, le chef de la rébellion, a partagé une interview antérieure avec GamesIndustry.biz que l'inclusion d'Atomfall dans Game Pass n'a pas cannibalisé les ventes. Au lieu de cela, il a souligné les avantages disproportionnés tirés de la plate-forme. "Ce que vous tirez de ce coût est disproportionné", a noté Kingsley, soulignant que Microsoft assure un niveau de revenu garanti pour atténuer les risques pour les développeurs.

De plus, l'exposition fournie par Game Pass aide de manière significative à passer le mot sur le jeu. Kingsley a expliqué: "Avec Game Pass, vous pouvez amener les gens à l'essayer, puis à la suite de ces gens qui l'essaient, ils l'aiment, et ils disent ensuite à leurs amis sur les réseaux sociaux:" J'ai trouvé ce jeu sur Game Pass, j'ai vraiment apprécié, vous devriez essayer. " Et puis certains d'entre eux sont sur Game Pass, et y joueront.

Bien que Microsoft garde les détails de ses offres commerciales confidentielles, il est clair que le succès d'Atomfall a été mutuellement bénéfique pour la rébellion et Microsoft, attirant davantage d'abonnés dans le service Game Pass. Le dernier nombre d'abonné publique pour Xbox Game Pass était de 34 millions d'utilisateurs en février 2024.

Écrans de révision des atomes

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La revue d'IGN sur Atomfall l'a salué comme "une aventure captivante de survie qui prend certains des meilleurs éléments de Fallout et Elden Ring, et les synthétise dans sa propre mutation fraîche".