by Liam Mar 26,2025

Pocos días después de su esperado lanzamiento el 6 de marzo de 2025, la ficción dividida del juego de aventuras cooperativas del creador de It Take Two ha sucumbido a la piratería. Disponible en múltiples plataformas, incluida la PC a través de Steam, el juego rápidamente obtuvo la aclamación crítica y la atención no deseada de los piratas informáticos.
A pesar de sus primeras revisiones positivas y los elogios que recibió en Steam, Split Fiction se comprometió rápidamente debido a la ausencia de una estricta protección de DRM (gestión de derechos digitales). Electronic Arts decidió no incorporar a Denuvo, una tecnología común anti-tamperz, lo que hace que el juego sea más susceptible al acceso no autorizado.
Sin Denuvo, a los hackers les resultó más fácil descifrar las medidas de seguridad del juego, lo que lleva a la ficción dividida que aparece en los sitios de piratería poco después de su lanzamiento. Esto permitió a los usuarios no autorizados disfrutar de la experiencia completa sin comprar el juego.
Este incidente subraya los desafíos persistentes que enfrentan los desarrolladores para salvaguardar sus juegos contra la piratería, al tiempo que consideran la accesibilidad y el rendimiento de los jugadores. Muchos jugadores aprecian la ausencia de DRM intrusivo como Denuvo, pero esto deja a los juegos más vulnerables a la explotación poco después del lanzamiento.
Elaborado por el visionario detrás de It Takes Two , Split Fiction ha sido elogiada por su innovadora mecánica cooperativa, narración convincente y imágenes sorprendentes. La retroalimentación de los primeros jugadores sobre Steam se hace eco de este sentimiento, y muchos acogen el juego como un seguimiento adecuado para el trabajo anterior de Josef Fares.
Split Fiction ofrece a los jugadores un viaje cooperativo distintivo, que combina rompecabezas inteligentes, momentos narrativos emocionales y un juego dinámico. El éxito del juego entre los clientes que paga destaca el impacto potencial de la piratería en las ventas y los ingresos del desarrollador.
La decisión de omitir la protección de Denuvo de la ficción dividida ha reavivado los debates sobre el papel de DRM en los juegos contemporáneos. Mientras que algunos argumentan que DRM puede afectar negativamente el rendimiento del juego y alienar a los jugadores legítimos, otros lo ven como una barrera crucial contra la piratería.
En el caso de la ficción dividida , la falta de DRM puede haber facilitado su rápido compromiso, lo que provocó preguntas sobre si Electronic Arts subestimó la rápida respuesta de los piratas informáticos.
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