by Savannah Apr 10,2025

La emoción alrededor de la ficción dividida continúa creciendo a medida que los jugadores descubren sus gemas ocultas. La última sorpresa es la etapa secreta del "infierno Laser", una adición desafiante que ha cautivado a la comunidad de juegos. Dos streamers chinos, Sharkovo y E1UM4Y, no solo han conquistado este nivel desalentador, sino que también se ganaron una recompensa inolvidable: un viaje a Hazelight Studios, cortesía del director del juego, Josef Fares.
El dúo mostró su triunfo en Bilibili, detallando cómo accedieron a la etapa secreta al ingresar una secuencia precisa de presiones de interruptor en el elevador del nivel de aislamiento. Esto los llevó a un escenario de plataforma lleno de láseres, llamados "Hell Laser Hell". Su éxito se encontró con un video de felicitación del propio Fares, quien reveló que incluso los desarrolladores del juego lucharon con el nivel. En un tweet de seguimiento el 19 de marzo, Fares reafirmó su promesa, invitando a los streamers a Suecia para un adelanto exclusivo del próximo proyecto de Hazelight.

En una entrevista reciente sobre el podcast de Friends Per Second el 17 de marzo, Josef Fares discutió la relación en curso de Hazelight con el editor EA e insinuó la próxima empresa del estudio. Las tarifas expresaron una sensación de cierre con la ficción dividida, señalando su recepción excepcional, pero también su afán por avanzar. "Para mí, personalmente, cada vez que sale un juego, he terminado con él. Soy algo así como, 'Ok, aquí está lo siguiente'. Esto ha sido un poco más especial ", dijo, enfatizando la emoción del estudio por su nuevo proyecto, en el que comenzaron a trabajar hace solo un mes.
Si bien las tarifas mantuvieron detalles sobre el nuevo juego en Wraps, aseguró a los fanáticos que se compartiría más información en los próximos años. También aclaró la relación única de Hazelight con EA, declarando: "EA es un partidario. No les lanzamos juegos. Decimos: 'Vamos a hacer esto'. Eso es todo. Fares elogió el enfoque de no intervención de EA, acreditándolo por el éxito de Hazelight como uno de los estudios más exitosos de EA.

El 17 de marzo, Split Fiction recibió su primera actualización, abordando varios problemas informados por la comunidad. El parche incluía correcciones para la mecánica del juego, fallas de juego en línea y mejoradas y subtítulos mejorados en todos los idiomas. Esta actualización viene inmediatamente después del impresionante hito de ventas del juego, ya que ha vendido más de 2 millones de copias dentro de solo una semana de su lanzamiento. Este logro supera el éxito anterior de Hazelight, se necesita dos, que alcanzó 1 millón de ventas unas semanas después del lanzamiento y finalmente se elevó a 20 millones en octubre de 2024.
Split Fiction ahora está disponible en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. Para mantenerse al día con la información más reciente sobre el juego, ¡consulte nuestro artículo a continuación!
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