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ストリーマーは、秘密のステージの完成後にヘーゼライトスタジオ旅行に勝ちます

by Savannah Apr 10,2025

スプリットフィクションストリーマーは、秘密のステージを完了した後、ヘーゼライトスタジオへの旅行を獲得します

プレーヤーが隠された宝石を明らかにするにつれて、分割フィクションに関する興奮は成長し続けています。最新の驚きは、「レーザー地獄」の秘密のステージであり、ゲームコミュニティを魅了した挑戦的な追加です。 2つの中国のストリーマー、SharkovoとE1UM4Yは、この困難なレベルを征服しただけでなく、忘れられない報酬を獲得しました。ゲームのディレクターであるJosef Faresの厚意により、Hazelight Studiosへの旅行です。

デュオはビリビリで勝利を披露し、分離レベルのエレベーターにスイッチプレスの正確なシーケンスを入力することにより、秘密のステージにどのようにアクセスしたかを詳述しました。これにより、レーザーで満たされたプラットフォームステージに導かれ、適切に「レーザーヘル」と名付けられました。彼らの成功は、ファレス自身からのお祝いのビデオで満たされました。彼自身は、ゲームの開発者でさえレベルに苦しんでいることを明らかにしました。 3月19日のフォローアップツイートで、Faresは彼の約束を再確認し、Streamersをスウェーデンに招待して、Hazelightの次のプロジェクトでの独占的なスニークピークを招きました。

次のゲームに取り組んでいるHazelight Studios

スプリットフィクションストリーマーは、秘密のステージを完了した後、ヘーゼライトスタジオへの旅行を獲得します

3月17日に行われた2秒の友人に関する最近のインタビューで、Josef FaresはHazelightの出版社EAとの継続的な関係について議論し、スタジオの次のベンチャーで示唆しました。運賃は、分割フィクションで閉鎖感を表明し、その並外れたレセプションと前進したいという彼の熱意にも注目しています。 「個人的には、ゲームが出るたびに、私はそれでやったようなものです。「OK、これが次のことです。」これは少し特別なものでした」と彼は言い、彼らの新しいプロジェクトに対するスタジオの興奮を強調しました。

運賃は新しいゲームの下での新しいゲームの詳細を保持していましたが、彼はファンに今後数年間でより多くの情報が共有されることを保証しました。彼はまた、ヘイゼライトとEAとのユニークな関係を明確にし、「EAはサポーターです。私たちは彼らにゲームを売りません。「私たちはこれをやるつもりです」と言います。それはゼロです。私はゼロを意味します。 FaresはEAのハンドオフアプローチを称賛し、Hazelightの成功をEAで最も成功したスタジオの1つとして称賛しました。

最初の更新と1週間で200万人の売り上げを達成する

スプリットフィクションストリーマーは、秘密のステージを完了した後、ヘーゼライトスタジオへの旅行を獲得します

3月17日、Split Fictionは最初のアップデートを受け取り、コミュニティが報告したさまざまな問題に対処しました。パッチには、ゲーム内のメカニック、オンラインプレイグリッチ、およびすべての言語のローカリゼーションと字幕の改善の修正が含まれていました。このアップデートは、ゲームの印象的な販売マイルストーンのすぐ後に行われ、発売からわずか1週間以内に200万枚以上のコピーを販売しました。この功績は、ヘーゼライトの以前のヒットを上回り、2回かかり、発売後数週間で100万人の売り上げに達し、最終的には2024年10月までに2000万人に急上昇しました。

Split Fictionは、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで利用できるようになりました。ゲームに関する最新の情報を最新情報を入手するには、以下の記事をご覧ください!