by Savannah Apr 10,2025

L'excitation autour de la fiction divisée continue de croître à mesure que les joueurs découvrent ses joyaux cachés. La dernière surprise est la scène secrète "Laser Hell", un ajout difficile qui a captivé la communauté des jeux. Deux banderoles chinoises, Sharkovo et E1UM4Y, ont non seulement conquis ce niveau intimidant, mais se sont également gagnés une récompense inoubliable: un voyage aux studios Hazelight, gracieuseté du réalisateur du jeu, Josef Fares.
Le duo a présenté leur triomphe sur Bilibili, détaillant comment ils ont accédé à l'étape secrète en entrant une séquence précise de pressions de commutation dans l'ascenseur du niveau d'isolement. Cela les a conduits à une scène de plate-forme remplie de lasers, bien nommés "Laser Hell". Leur succès a rencontré une vidéo de félicitations de Fares lui-même, qui a révélé que même les développeurs du jeu avaient des difficultés avec le niveau. Dans un tweet de suivi le 19 mars, Fares a réaffirmé sa promesse, invitant les banderoles en Suède pour un aperçu exclusif du prochain projet de Hazelight.

Dans une récente interview sur le podcast Friends Per Second le 17 mars, Josef Fares a discuté de la relation en cours d'Hazelight avec l'éditeur EA et a fait allusion à la prochaine entreprise du studio. Les tarifs ont exprimé un sentiment de fermeture avec une fiction divisée, notant son accueil exceptionnel mais aussi son empressement à aller de l'avant. "Pour moi, personnellement, chaque fois qu'un jeu est sorti, j'en ai fini avec ça. Je suis un peu comme" OK, voici la prochaine chose. " Cela a été un peu plus spécial ", a-t-il déclaré, mettant l'accent sur l'excitation du studio pour leur nouveau projet, sur lequel ils ont commencé à travailler il y a seulement un mois.
Alors que les tarifs gardaient des détails sur le nouveau jeu sous les wraps, il a assuré aux fans que plus d'informations seraient partagées dans les années à venir. Il a également précisé la relation unique de Hazelight avec EA, déclarant: "EA est un partisan. Nous ne leur présentons pas des jeux. Nous disons:" Nous allons le faire ". C'est tout. Les tarifs ont salué l'approche pratique d'EA, le créant pour le succès de Hazelight en tant que l'un des studios les plus réussis d'EA.

Le 17 mars, Split Fiction a reçu sa première mise à jour, abordant divers problèmes rapportés par la communauté. Le correctif comprenait des correctifs pour les mécanismes dans le jeu, les problèmes de jeu en ligne et l'amélioration de la localisation et des sous-titres dans toutes les langues. Cette mise à jour intervient de la jalon impressionnante du jeu, après s'être vendu à plus de 2 millions d'exemplaires en seulement une semaine après son lancement. Cette réalisation dépasse le succès précédent de Hazelight, il en prend deux, qui a atteint 1 million de ventes quelques semaines après le lancement et a finalement grimpé à 20 millions d'ici octobre 2024.
Split Fiction est désormais disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. Pour rester à jour avec les dernières informations sur le jeu, consultez notre article ci-dessous!
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