by Savannah Apr 10,2025

스플릿 소설에 대한 흥분은 플레이어가 숨겨진 보석을 발견함에 따라 계속 커지고 있습니다. 최신 놀람은 "레이저 지옥"비밀 단계로, 게임 커뮤니티를 사로 잡은 도전적인 추가 사항입니다. Sharkovo와 E1UM4Y의 두 중국 깃발은이 어려운 수준을 정복했을뿐만 아니라 잊을 수없는 보상을 얻었습니다.
듀오는 빌리 빌리 (Bilibili)에서 승리를 거두었으며, 격리 레벨의 엘리베이터에 정확한 스위치 프레스 시퀀스를 입력하여 비밀 단계에 어떻게 접근했는지 자세히 설명했습니다. 이로 인해 레이저로 가득 찬 플랫폼 스테이지로, "레이저 지옥"이라는 이름이 지정되었습니다. 그들의 성공은 Fares 자신의 축하 비디오를 만났으며, 게임 개발자들조차도 수준으로 어려움을 겪고 있음을 밝혀 냈습니다. 3 월 19 일 후속 트윗에서 Fares는 그의 약속을 재확인하여 Hazelight의 다음 프로젝트에서 독점적 인 몰래 엿볼 수 있도록 스 트리머를 스웨덴으로 초대했습니다.

Josef Fares는 3 월 17 일 Friends Per Secon Phert Podcast에 대한 최근 인터뷰에서 Hazelight의 출판사 EA와의 지속적인 관계에 대해 논의하고 Studio의 다음 벤처에서 암시했습니다. 운임은 탁월한 수신뿐만 아니라 앞으로 나아가려는 열망을 지적하면서 분할 소설로 폐쇄 감을 표명했습니다. "개인적으로, 게임이 나올 때마다, 나는 그 일을 끝냈습니다. 나는 '좋아요, 다음은 다음과 같습니다.' 그는 조금 더 특별했다.
Fares는 새로운 게임에 대한 세부 정보를 유지했지만 팬들에게 앞으로 몇 년 동안 더 많은 정보가 공유 될 것이라고 보증했습니다. 그는 또한 Hazelight와 EA와의 독특한 관계를 밝히고 "EA는 지지자입니다. 우리는 그들에게 게임을하지 않습니다. 우리는 '우리는 이것을 할 것입니다.'라고 말합니다. 그게 다야. 요금은 EA의 가장 성공적인 스튜디오 중 하나로 Hazelight의 성공을 위해 EA의 핸드 오프 접근 방식을 칭찬했습니다.

3 월 17 일, Split Fiction은 다양한 커뮤니티보고 문제를 해결하여 첫 번째 업데이트를 받았습니다. 이 패치에는 게임 내 역학, 온라인 플레이 글리치 및 모든 언어의 개선 된 현지화 및 자막에 대한 수정이 포함되었습니다. 이 업데이트는 게임의 인상적인 판매 이정표의 발 뒤꿈치에 발표되며, 출시 후 단 1 주일 만에 2 백만 개가 넘는 사본을 판매했습니다. 이 업적은 Hazelight의 이전 히트를 능가하는데, 이는 2 번의 히트를 차지했으며, 이는 2 주 후 1 백만 건에 달했으며 2024 년 10 월까지 2 천만으로 급증했습니다.
Split Fiction은 이제 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에서 사용할 수 있습니다. 게임에 대한 최신 정보를 최신 상태로 유지하려면 아래 기사를 확인하십시오!
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