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Ōkami 2: Desarrollo del motor RE Confirmado

by Peyton Mar 14,2025

Tras el anuncio de una tan esperada secuela de ōkami en los Premios del Juego, la especulación de los fanáticos se centró inmediatamente en el motor RE de Capcom que alimenta el juego, dado el regreso de Capcom como editor. IGN puede confirmar esto exclusivamente, basado en entrevistas con clientes potenciales clave.

En una extensa entrevista, el productor de Machine Head Works, Kiyohiko Sakata, confirmó el uso del motor RE. Con respecto al rol de Machine Head Works, Sakata explicó: "Machine Head Works, colaborando con Capcom y Clover, actúa como un puente. Capcom, como titular de IP, establece la dirección general. Clover lidera el desarrollo. Nuestra experiencia trabajando con Capcom en numerosos títulos, comprensión de sus necesidades y nuestra colaboración previa con Kamiya-San, nos hace posicionados no posicionados. También trae la experiencia en el Motor, que también brindamos Creces. Además, nuestro equipo incluye miembros con experiencia en el ōkami original, ayudando aún más al desarrollo ".

Cuando se le preguntó sobre la apelación de RE Engine y sus beneficios específicos para una secuela de ōkami, el productor de Capcom Yoshiaki Hirabayashi simplemente respondió: "Sí", antes de elaborar: "En Capcom creemos que sin RE Engine, no pudimos darnos cuenta de la visión artística del director Hideki Kamiya para este proyecto". Kamiya agregó: "RE Engine es reconocido por sus capacidades visuales excepcionales, y creemos que se espera que el nivel de calidad para este juego".

Más tarde, Sakata insinuó el potencial de Re Engine para realizar aspectos de la visión original de ōkami que anteriormente eran inalcanzables: "Con la tecnología actual y el poder del motor RE, podemos lograr lo que nos esforzamos en ese entonces, y tal vez incluso superarla".

RE Motor, abreviatura de alcanzar el motor lunar, debutó con Resident Evil 7: Biohazard . Desde entonces, son títulos principales de Capcom, que incluyen la serie Resident Evil , Monster Hunter , Street Fighter y Dragon's Dogma . Si bien muchos juegos de motor RE presentan un estilo de arte realista, su aplicación a la estética distinta de ōkami es muy esperada. El desarrollo de Capcom de un motor sucesor, Rex, con integración gradual en el motor RE, sugiere que la secuela ōkami podría incorporar algunos de sus avances.

Las preguntas y respuestas completas con los clientes potenciales de la secuela ōkami están disponibles aquí.

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