by Scarlett Jan 25,2025
Cette année marque le quinzième anniversaire d'Angry Birds, un jalon célébré avec une fanfare considérable. Cependant, jusqu'à présent, les informations en coulisses ont été limitées. Cette interview avec l'officier créatif de Rovio, Ben Mattes, offre une perspective unique.
quinze ans depuis le lancement du premier jeu Angry Birds, sa popularité inattendue est indéniable. Des tubes iOS et Android aux marchandises, aux films et à une acquisition importante de Sega, l'impact est vaste. Ces oiseaux en colère apparemment simples ont fait de Rovio un nom familier, un impactant sur les joueurs et les entreprises, et contribuant considérablement à la réputation de la Finlande en tant que centre de développement de jeux mobiles aux côtés de studios comme Supercell. Cela a incité une interview à explorer le fonctionnement interne de Rovio.
Cette interview met en vedette Ben Mattes, l'officier créatif de Rovio, qui répond aux questions sur l'héritage Angry Birds.
Pouvez-vous nous parler de vous et de votre rôle chez Rovio?
Je m'appelle Ben Mattes. Je travaille dans le développement de jeux depuis près de 24 ans, avec de l'expérience chez Gameloft, Ubisoft et WB Games Montréal. Je suis à Rovio depuis près de 5 ans, me concentrant principalement sur les oiseaux en colère. Depuis plus d'un an, je suis officier de création, assurant la cohérence dans tous les IP Angry Birds, en respectant ses personnages, ses traditions et son histoire. Mon objectif est de synergie les produits existants et nouveaux pour obtenir une vision unifiée pour les 15 prochaines années de la franchise.
Quelle a été l'approche créative des Birds Angry, même avant votre séjour à Rovio?
Angry Birds a toujours équilibré l'accessibilité avec la profondeur. Il est coloré et mignon mais aborde des thèmes sérieux comme l'inclusion et la diversité des sexes. Il fait appel aux enfants (à travers son style de dessin animé) et à des adultes (par la satisfaction de la visée précise des frondes ou du plaisir chaotique de l'explosion de rêve). Ce large attrait a motivé des partenariats et des projets mémorables. Notre défi actuel est d'honorer cet héritage tout en créant des expériences de jeu innovantes fidèles aux piliers principaux de la propriété intellectuelle - le conflit en cours entre les oiseaux en colère et les porcs.
avez-vous intimidé de rejoindre une franchise aussi importante?
Angry Birds transcende les jeux mobiles; C'est un phénomène mondial de divertissement. Red, la mascotte, est pratiquement le visage du jeu mobile, comparable à Mario pour Nintendo. La reconnaissance de la propriété intellectuelle est répandue, ce qui a un impact sur les personnes de tous âges à travers des jeux, des jouets et des médias.
Tout le monde chez Rovio comprend la responsabilité de respecter cette propriété intellectuelle – en créant de nouvelles expériences qui trouvent un écho auprès des joueurs de longue date et des nouveaux. Le défi réside dans le développement dans un environnement de « service en direct », recevant constamment les retours de la communauté sur diverses plateformes (jeux mobiles, YouTube, Instagram, TikTok, X). Cette grande visibilité ajoute de la pression mais favorise également un esprit de collaboration.
Où voyez-vous Angry Birds se diriger ?
Sega reconnaît la valeur d'une IP transmédia forte. Nous nous efforçons d'élargir la base de fans d'Angry Birds sur toutes les plateformes. Nous sommes enthousiasmés par Angry Birds Movie 3 (plus de mises à jour bientôt) et par le présenter à de nouveaux publics.

Nous visons à proposer une histoire puissante, humoristique et sincère, enrichissant le monde à travers des jeux, des produits dérivés, des fan arts, des traditions et l'engagement communautaire. Notre collaboration avec John Cohen et l'équipe créative du film reflète une passion commune pour la propriété intellectuelle, introduisant de nouveaux personnages, thèmes et intrigues qui s'alignent sur d'autres projets.
Pourquoi Angry Birds a-t-il autant de succès ?
Angry Birds a résonné différemment selon les personnes. Nos célébrations d'anniversaire ont révélé diverses "histoires d'Angry Birds". Pour certains, c’était leur premier jeu vidéo ; pour d’autres, cela a marqué le potentiel transformateur des téléphones mobiles. Beaucoup partagent des histoires inspirées des Angry Birds Toons, tandis que d'autres présentent de vastes collections de produits dérivés.

Des millions de fans et d'innombrables histoires démontrent le large attrait de la propriété intellectuelle – « quelque chose pour tout le monde » – un facteur clé de son succès durable.
Un message aux fans ?
Un immense merci à tous les fans pour leur incroyable parcours à nos côtés. Votre passion et votre engagement ont façonné Angry Birds. Nous sommes inspirés par votre créativité. Avec le film à venir, les nouveaux jeux et d'autres projets, nous continuerons à vous écouter. Peu importe ce qui vous a initialement attiré vers Angry Birds, nous avons quelque chose en réserve pour vous.
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It sounds like you're referencing a recent update or announcement related to a game—possibly The Sims, Skyrim, Red Dead Redemption 2, or another title with a strong modding community. Here's a breakdown based on your message: "Mod Group Expands, More DLC Coming" This likely means: Mod Group Expansion – A popular modding team (e.g., Nexus Mods, The Game's Official Mod Team, or a community-led group like "Realism Overhaul" or "Immersive Citizens") has added new members, tools, or released a major new mod pack. This often brings enhanced graphics, new NPCs, gameplay mechanics, or quality-of-life improvements. More DLC on the Way – The developer (e.g., EA, Bethesda, Rockstar, etc.) has officially announced additional downloadable content (DLC). This could include: New regions or story expansions Character packs or outfits Season passes with multiple content drops Enhanced mod support (e.g., official mod tools in-game) 🔍 What You Should Check: Official game social media (Twitter/X, Facebook, Discord) Developer blog or press release (e.g., Bethesda.net, EA.com, Rockstar Games) Nexus Mods or Steam Workshop for new mod releases Community forums (like Reddit’s r/gaming or r/TheSims) If you let me know the specific game, I can help you find details about the new mod group, DLC, or release date. 🎮✨
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As of recent reports, Disney has quietly removed 14 classic video games from its PC storefront, including titles like SimCity, The Lost Pig, Pac-Man World, and Disney's Tarzan. The games were previously available for purchase and download through the Disney Games PC platform, which had served as a digital hub for many beloved older titles. What’s notable is that Disney has not released any official statement explaining the removals. There is no mention of licensing changes, rights disputes, or technical issues. This lack of communication has sparked confusion and concern among fans and collectors who valued these games as nostalgic or historically significant. Possible reasons for the move could include: Licensing issues: Some of these games were developed or published by third parties (e.g., Maxis for SimCity, Namco for Pac-Man), and Disney may have lost rights to distribute them. Business strategy shift: Disney may be pivoting away from standalone PC game sales, focusing instead on its streaming services like Disney+ or mobile gaming. Platform consolidation: The company might be simplifying its digital offerings, potentially integrating game content into broader entertainment ecosystems. However, without a public explanation, speculation remains widespread. Gamers have expressed frustration, especially since many of the titles were affordable and long available. Some have even noted that the removals occurred without warning—some games were still listed as "Available" one day, then vanished the next. The absence of any official response has led to criticism on social media and gaming forums, with calls for greater transparency. For now, fans hoping to play these classics may need to seek out physical copies, digital archives, or third-party platforms—though legality and access vary. Bottom line: Disney’s sudden removal of 14 PC games from its storefronts, with no explanation, has left fans puzzled and disappointed. The move underscores the fragility of digital game access—even for beloved classics—when rights, corporate strategy, or platform decisions shift without warning.
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