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憤怒的小鳥創意官本·馬特斯(Ben Mattes)在係列15歲生日的幕後一眼

by Scarlett Jan 25,2025

>今年是憤怒的小鳥十五周年,這是一個以相當大的誇張慶祝的裏程碑。 但是,到目前為止,幕後見解一直受到限製。 Rovio的創意官Ben Mattes的采訪提供了獨特的視角。 自第一次憤怒的小鳥遊戲推出以來,

十五年,它的出乎意料的受歡迎程度是不可否認的。 從iOS和Android命中到商品,電影以及SEGA的重大收購,影響很大。 這些看似簡單的憤怒的小鳥使Rovio成為家喻戶曉的名字,影響了玩家和企業,並與SuperCell等工作室一起為芬蘭作為移動遊戲開發中心而聞名。 這促使采訪探索了Rovio的內部運作。

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這次采訪以Rovio的創意官Ben Mattes為特色,他回答了有關憤怒的小鳥遺產的問題。

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您能告訴我們有關您自己和您在Rovio的角色嗎?

我的名字叫本·馬特斯(Ben Mattes)。我從事遊戲開發工作了將近24年,在Gameloft,Ubisoft和WB Games Montreal擁有經驗。 我在Rovio工作了將近5年,主要關注憤怒的小鳥。一年多來,我一直擔任創意官員,確保所有憤怒的小鳥IP的一致性,尊重其角色,知識和曆史。 我的目標是協同現有產品和新產品,以實現該特許經營的未來15年的統一願景。 >甚至在您在Rovio的時間之前?

憤怒的小鳥總是平衡可訪問性和深度。 它是多彩而可愛的,但卻解決了包括包容性和性別多樣性的嚴肅主題。 它吸引了兒童(通過卡通風格)和成年人(通過滿足精確的彈弓瞄準或Dream Blast的混亂樂趣)。這種廣泛的吸引力使令人難忘的合作夥伴關係和項目。我們目前的挑戰是尊重這一遺產,同時創造創新的遊戲體驗忠實於IP的核心支柱,即憤怒的小鳥與豬之間的持續衝突。

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>您是否嚇倒了這樣一個重要的特許經營? 憤怒的小鳥超越了移動遊戲;這是一種全球娛樂現象。吉祥物Red實際上是移動遊戲的麵孔,與Nintendo的Mario相當。 IP的認可是廣泛的,通過遊戲,玩具和媒體影響了所有年齡段的人。>

Rovio 的每個人都明白維護這一 IP 的責任 - 創造能夠與老玩家和新玩家產生共鳴的新體驗。 挑戰在於在“實時服務”環境中進行開發,不斷接收來自各個平台(手機遊戲、YouTube、Instagram、TikTok、X)社區的反饋。 這種高知名度增加了壓力,但也培養了協作精神。

您認為《憤怒的小鳥》將走向何方?

世嘉認識到強大的跨媒體 IP 的價值。 我們致力於在所有平台上擴大《憤怒的小鳥》的粉絲群。我們對《憤怒的小鳥大電影 3》(即將推出更多更新)並將其介紹給新觀眾感到非常興奮。

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我們的目標是提供一個有力、幽默且感人的故事,通過遊戲、商品、粉絲藝術、傳說和社區參與來豐富世界。 我們與約翰·科恩和電影創意團隊的合作反映了對 IP 的共同熱情,引入了與其他項目相一致的新角色、主題和故事情節。

為什麼《憤怒的小鳥》如此成功?

《憤怒的小鳥》在不同的人中產生了不同的共鳴。 我們的周年慶典展示了多樣化的“憤怒的小鳥故事”。對於一些人來說,這是他們的第一個電子遊戲;對於其他人來說,它標誌著移動電話的變革潛力。 許多人分享受《憤怒的小鳥》卡通啟發的故事,而其他人則展示豐富的商品係列。

Angry Birds-themed soda cans feature the round red and pointy yellow birds

數以百萬計的粉絲和無數的故事展示了該 IP 的廣泛吸引力——“適合每個人的東西”——這是其持久成功的關鍵因素。

給粉絲們的一句話?

非常感謝所有粉絲與我們一起度過的不可思議的旅程。你們的熱情和參與塑造了《憤怒的小鳥》。我們受到您的創造力的啟發。 對於即將上映的電影、新遊戲和其他項目,我們將繼續傾聽您的聲音。 無論最初吸引您玩《憤怒的小鳥》的原因是什麼,我們都為您準備了一些東西。