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Stagione 2 Masteries: Last Epoch Tier List

by Evelyn Jun 23,2025

L'ultima epoca presenta un sistema robusto di 15 classi di padronanza, ognuna che offre una sottoclasse unica che consente ai giocatori di specializzarsi e migliorare gli aspetti specifici delle loro build. Da ruoli classici come lo stregone a scelte più non convenzionali come il Falconer - che ti lascia salire sul campo di battaglia con il tuo compagno aviario - c'è qualcosa per ogni stile di gioco. Scegliere la padronanza giusta può essere schiacciante data la varietà, ma questa ** Last Epoch Mastery Tier List ** ti guiderà verso le migliori opzioni per la stagione 2.

Non sei bloccato in una sola padronanza nell'ultima epoca. È comune e spesso vantaggioso investire punti in più padri per ottimizzare la tua build. Puoi esplorare la prima metà dell'albero passivo di ogni padronanza e passare tra loro usando il NPC Respec situato nella fine dei tempi, dandoti la flessibilità di sperimentare e adattarti secondo necessità.

Come abbiamo classificato le migliori e peggiori padri nell'ultima epoca

Determinare la forza di una padronanza comporta la valutazione di quanti indicatori di prestazione chiave che soddisfa per un gioco efficace. Questi includono velocità chiara (mappatura), danno boss (DPS a bersaglio singolo) e sopravvivenza (difesa). I padri forti in genere offrono moltiplicatori elevati come danni "più" invece di "aumentati", che si ridimensiona meglio nel tempo. Altre statistiche importanti includono possibilità critiche e moltiplicatore, bonus di danno piatto, brandelli, resistenze e strumenti difensivi come la riduzione dei danni, la rigenerazione della salute e i sistemi di rione.

Le abilità di padronanza sono valutate in base al numero grezzo, all'efficacia sia ai combattimenti di boss che alla compensazione dei contenuti e alla giocabilità generale. Mentre alcune abilità possono classificarsi molto in potere crudo, potrebbero sentirsi goffi o difficili da gestire, abbassando leggermente la loro classifica generale. Detto questo, se ti senti a tuo agio con meccanici complessi come l'istantanea, potresti valutare alcuni padri più alti di quelli elencati qui.

Ultimo elenco di livelli di epoca: Miglior stagione 2 padronanza

Contribuisci alla nostra lista di livello basata sulla comunità in evoluzione votando per i tuoi padri preferiti!

Serma S: Paladin, void Knight-Prestazioni di alto livello in tutte le aree senza importanti punti deboli.
A livello A: Falconer, Bladedancer, Shaman, Druid-forte nella maggior parte delle categorie ma mancano leggermente in un'area.
B-livello: Marksman, Lich, Beastmaster-Performer solidi con limiti notevoli.
C-livello: Negromante, Forge Guard, RuneMaster-Utilità decente ma non è all'altezza in diverse aree chiave.
D-livello: Spellblade, Warlock, Stregone-Fattibile ma lotta in più dipartimenti.

Il seguente rottura include esempi build da Maxroll.gg per aiutarti a capire come ogni padronanza funziona in pratica.

L'ultima epoca di livello S-tier

S-Tier: void Knight

Se ti piace tagliare le orde di nemici con un'enorme spada viola mentre sopravvivi a quasi tutto, il ** void Knight ** è la tua scelta ideale. Sia che tu preferisca il potere di pulizia dello schermo di ** cancella lo sciopero ** o l'aggressività frenetica di ** warthpath **, questa padronanza offre una produzione di danno di alto livello e sopravvivenza.

Vuol Knight eccelle nella mobilità e nell'EHP (HP efficace), rendendolo incredibilmente fluido. Il ridimensionamento delle competenze è impressionante: le prese come la cancellazione dello sciopero vantano un'efficacia del danno fino al 600%, mentre altri siedono circa il 200%, garantendo DPS coerente.

Le sue passive allenta l'accesso alla penetrazione della resistenza, alla sanguisuga, alla riduzione dei danni, all'aumento della salute, alle soluzioni di mana e alla velocità di attacco. I nodi chiave includono ** Sorrow & Steel ** (danno, armatura, AoE), ** corruzione void ** (critica e moltiplicatore) e ** scissione mortale ** (abbattimento, critico e danno in un pacchetto).

Per le idee di costruzione, prova Smite Void Knight per un'opzione veloce e tanky o Time Rot Void Knight per i giocatori avanzati che cercano enormi scoppi e sustain.

S-Tier: Paladin

Paladin è stato inizialmente sopraffatto dopo la rielaborazione di Sentinel, dominando le razze competitive come l'evento Terminato Uber Abberoth. Con potenti abilità, difesa folle e danni assurdi, guadagna chiaramente il suo posto in livello S.

Solo il giudizio offre l'efficacia del danno del 350% e il moltiplicatore critico del 200% per solo 15 mana e un tempo di recupero 4S, facendolo una delle combinazioni di difensive offensive più efficienti nel gioco. Abilità come simboli di speranza e santa aura rafforzano ulteriormente i suoi danni ibridi e le capacità di guarigione, mentre le mani di guarigione forniscono un'incredibile guarigione a bersaglio singolo per i boss.

L'albero passivo è ricco di resistenze, riduzione dei danni, guarigione, mana, blocco, armatura e penetrazione. I nodi straordinari includono ** Covenant of Light ** (aumenta le mani di guarigione e l'aura santa), ** Riverenza della dualità ** e ** Alleanza di Dominion **, che insieme forniscono danni immensi, sostenuti e difesa.

Mentre il giudizio è la stella, anche le costruzioni alternative come Bleed Hammerdin e Smite si comportano bene, offrendo variazioni off-meta ma comunque forti.

L'ultima epoca di livello A di livello

A livello A: Falconer

Sebbene nerfato dalla sua versione originale, Falconer rimane una padronanza incredibilmente divertente e potente. Grazie al facile accesso ai moltiplicatori critici e al ridimensionamento della destrezza, mantiene danni eccellenti e velocità di movimento senza pari.

Il meccanico principale ruota attorno a ** Assalto aereo **, permettendoti di guidare il tuo compagno di uccello in battaglia mentre lascia cadere le bombe. Tuttavia, la sua più grande debolezza è la difesa: si basa fortemente su meccaniche Dodge e di evitamento come ** Silver/Dusk Shrouds ** e ** Golding Blows **, che richiede un posizionamento preciso per evitare danni in arrivo.

Costruzioni come Ballista Falconer spinge l'output di un danno estremo ma richiedono meccaniche di formaggio pesante che coinvolgono frotte d'argento e schivano, rendendole rischiose in modalità hardcore. In alternativa, le lame umbrali offrono un'esperienza più fluida con i pugnali ombra e gli artigli di combo di valotto.

A livello A: Bladedancer

Bladedancer è una padronanza equilibrata e focalizzata sulle misure con danno solido, una velocità chiara decente e una sopravvivenza affidabile. La sua caratteristica straordinaria è ** Lethal Mirage **, che fornisce cornici di invincibilità (iFrames) e DPS elevati, che lo rendono potenti e divertenti da giocare.

Nodi passivi come ** inseguimento ** (velocità di danno e movimento), ** velo argent ** (miglioramento dell'affidabilità Dodge) e ** porta della morte ** (riduzione dei danni a bassa vita) lo rendono flessibile ed efficiente. Costruzioni come shadow pugner, chakram e miraggio letale con lama nera di caos offre grandi risultati in scenari agricoli e di boss.

A livello A: Beastmaster

Beastmaster è specializzato nella convocazione di creature per fare le tue offerte. Sebbene non così tanky come Vuol Knight o Paladin, si comporta ancora bene in ambienti competitivi come Uber Abberoth grazie a build come Storm Crows e Poison Nova Scorpion.

Summon Wolf e altri nodi basati su animali domestici consentono di giocare versatili. Sebbene la velocità di movimento sia relativamente bassa rispetto alle build basate su Rogue, oggetti come i modificatori della cinghia e dell'idolo possono mitigare questo svantaggio.

L'albero passivo supporta la riduzione dei danni, la rigenerazione della salute, la resistenza per gli animali domestici e i potenziamenti del critico. Mentre manca di danni personali crudi, la sua versatilità e sinergia con le convocazioni lo mantengono saldamente di livello.

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