by Violet Jan 22,2025

Remedy Entertainment の野望は、ゲーム業界の主導的勢力になることです。 Alan Wake 2 のディレクター、Kyle Rowley 氏によれば、Remedy はノーティー ドッグ、特にアンチャーテッド シリーズにインスピレーションを得て、「ヨーロッパのノーティー ドッグ」になることを目指しています。
Behind The Voice ポッドキャストのインタビューで、ローリーはこの影響がどのようにしてクォンタム ブレイク、そしてその後のアラン ウェイク 2 を形作ったのかについて詳しく述べました。彼は、彼らの目標を明確に述べました: 高く評価されているアメリカのスタジオとヨーロッパで同等になることです。
この願望は、Alan Wake 2 の映画的なプレゼンテーションに明確に反映されており、その見事なビジュアルと魅力的な物語が称賛されています。このゲームの成功により、Remedy はヨーロッパのトップ デベロッパーとしての地位を確立しました。
Remedy の野心はホラーのジャンルを超えています。 アンチャーテッドや絶賛された The Last of Us (PlayStation の主力作品であり、これまでで最も装飾されたシリーズの 1 つ) に代表される、Naughty Dog の映画のようなシングルプレイヤー エクスペリエンスの熟練は、明確なベンチマークとして機能します。
発売後 1 年以上、Alan Wake 2 はすべてのプラットフォームでゲームプレイを強化するアップデートを受け取り続けています。 これらの改善には、PS5 Pro 向けの最適化が含まれており、パフォーマンス モードと品質モードの側面を組み合わせた「バランス」グラフィックス モードが導入されています。
これらのアップデートでは、グラフィック設定も洗練され、よりスムーズなフレームレートと視覚的なノイズの低減が保証されています。 PS5 Pro の機能強化に加えて、特にレイクハウス拡張内での小さなゲームプレイのバグが修正されました。
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