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Os desenvolvedores de Alan Wake 2 querem se tornar o “Naughty Dog da Europa”

by Violet Jan 22,2025

Os desenvolvedores de Alan Wake 2 querem se tornar o “Naughty Dog da Europa”

A ambição da Remedy Entertainment é se tornar uma força líder na indústria de jogos. Inspirada na Naughty Dog, especialmente na série Uncharted, a Remedy pretende ser a “Naughty Dog da Europa”, de acordo com Kyle Rowley, diretor de Alan Wake 2.

Em uma entrevista no podcast Behind The Voice, Rowley detalhou como essa influência moldou Quantum Break e, posteriormente, Alan Wake 2. Ele declarou explicitamente seu objetivo: ser o equivalente europeu do aclamado estúdio americano.

Essa aspiração está claramente refletida na apresentação cinematográfica de Alan Wake 2, elogiada por seus visuais impressionantes e narrativa envolvente. O sucesso do jogo consolidou o status da Remedy como um dos principais desenvolvedores europeus.

As ambições da Remedy vão além do gênero de terror. O domínio da Naughty Dog em experiências cinematográficas para um jogador, exemplificado por Uncharted e pelo aclamado The Last of Us (um pilar do PlayStation e uma das franquias mais condecoradas de todos os tempos), serve como uma referência clara.

Mais de um ano após o lançamento, Alan Wake 2 continua recebendo atualizações que melhoram a jogabilidade em todas as plataformas. Essas melhorias incluem otimizações para o PS5 Pro, introduzindo um modo gráfico “Balanceado” que combina aspectos dos modos Desempenho e Qualidade.

Essas atualizações também refinaram as configurações gráficas para garantir uma taxa de quadros mais suave e ruído visual reduzido. Além das melhorias do PS5 Pro, pequenos bugs de jogabilidade, especialmente na expansão Lake House, foram corrigidos.

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