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Les développeurs d'Alan Wake 2 veulent devenir le « Naughty Dog d'Europe »

by Violet Jan 22,2025

Les développeurs d

L'ambition de Remedy Entertainment est de devenir une force leader dans l'industrie du jeu vidéo. Inspiré de Naughty Dog, en particulier de leur série Uncharted, Remedy se veut "le Naughty Dog d'Europe", selon le réalisateur d'Alan Wake 2, Kyle Rowley.

Dans une interview en podcast Behind The Voice, Rowley a expliqué comment cette influence a façonné Quantum Break et, par la suite, Alan Wake 2. Il a explicitement déclaré leur objectif : être l'équivalent européen du célèbre studio américain.

Cette aspiration se reflète clairement dans la présentation cinématographique d'Alan Wake 2, louée pour ses visuels époustouflants et sa narration captivante. Le succès du jeu a consolidé le statut de Remedy en tant que développeur européen de premier plan.

Les ambitions de Remedy s'étendent au-delà du genre de l'horreur. La maîtrise de Naughty Dog en matière d'expériences cinématographiques solo, illustrées par Uncharted et The Last of Us, acclamé par la critique (un pilier de PlayStation et l'une des franchises les plus décorées de tous les temps), constitue une référence claire.

Plus d'un an après son lancement, Alan Wake 2 continue de recevoir des mises à jour améliorant le gameplay sur toutes les plateformes. Ces améliorations incluent des optimisations pour la PS5 Pro, introduisant un mode graphique « Équilibré » qui combine des aspects des modes Performance et Qualité.

Ces mises à jour ont également affiné les paramètres graphiques pour garantir un framerate plus fluide et une réduction du bruit visuel. En plus des améliorations PS5 Pro, des bugs de gameplay mineurs, notamment dans l'extension Lake House, ont été corrigés.