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Los desarrolladores de Alan Wake 2 quieren convertirse en el “Naughty Dog de Europa”

by Violet Jan 22,2025

Los desarrolladores de Alan Wake 2 quieren convertirse en el “Naughty Dog de Europa”

La ambición de Remedy Entertainment es convertirse en una fuerza líder en la industria del juego. Inspirándose en Naughty Dog, en particular en su serie Uncharted, Remedy aspira a ser "el Naughty Dog de Europa", según el director de Alan Wake 2, Kyle Rowley.

En una entrevista en el podcast de Behind The Voice, Rowley detalló cómo esta influencia dio forma a Quantum Break y, posteriormente, a Alan Wake 2. Declaró explícitamente su objetivo: ser el equivalente europeo del aclamado estudio estadounidense.

Esta aspiración se refleja claramente en la presentación cinematográfica de Alan Wake 2, elogiada por sus impresionantes imágenes y su apasionante narrativa. El éxito del juego ha consolidado el estatus de Remedy como uno de los principales desarrolladores europeos.

Las ambiciones de Remedy se extienden más allá del género de terror. El dominio de Naughty Dog en las experiencias cinematográficas para un jugador, ejemplificado por Uncharted y el aclamado por la crítica The Last of Us (un pilar de PlayStation y una de las franquicias más condecoradas de la historia), sirve como un claro punto de referencia.

Más de un año después del lanzamiento, Alan Wake 2 continúa recibiendo actualizaciones que mejoran la jugabilidad en todas las plataformas. Estas mejoras incluyen optimizaciones para PS5 Pro, introduciendo un modo de gráficos "equilibrado" que combina aspectos de los modos Rendimiento y Calidad.

Estas actualizaciones también refinaron la configuración gráfica para garantizar una velocidad de fotogramas más fluida y un ruido visual reducido. Además de las mejoras de PS5 Pro, se han solucionado errores menores en el juego, especialmente en la expansión Lake House.

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